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ノベルゲームの文字表示で迷ってます
ノベルゲームを作ろうと思うのですが、画面全体に文字が表示されるのと、下の方に四角い枠があってその中に表示されるのと、どちらが良いか迷ってます。 内容的には、普通の小説に絵を付けたような感じです。 この場合、どちらがあうのでしょうか?
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- celtis
- ベストアンサー率70% (2332/3291)
回答No.3
その画面が動きやメッセージ性の無いイメージ画像(単なる背景)なら、全画面に文字を出してもいいでしょう。何かしら意味を持たせた画像を使うなら、埋もれてしまわないように文字表示を控えめにする必要があると思います。
- Wr5
- ベストアンサー率53% (2173/4061)
回答No.2
既についている回答で充分かと思いますが… 背景+バストアップな画面構成で、表情変え差分などが多い場合は、 全画面にするのは避けた方がよろしいかと。 表情替えはいるたびにメッセージ消して描き直し…ということになります。 表示されているメッセージを消さずにバストアップの表情だけ描き変えできる。 というシステムであれば、気にはならないかとも思われますが…それだと表情変えしたのに気付いて貰えないかも知れません。 ある程度スペックの低いPCでもできる限り快適に動作するように考えるとよいかと。 画面全体を使う場合だと、1画面に表示できる文字数を増やせる。あるいは大きめのフォントで綺麗に表示できる。 メッセージウィンドゥの形式だと1行の文字数や1度に表示される文字数が制限されます。禁則処理を考えると文章作成に制限が入りますので注意が必要です。
- fifaile
- ベストアンサー率25% (622/2403)
回答No.1
口パクや差分画像など動きがあるゲームにするならADV形式の下ウィンドウでしょうね。 逆に画像は固定で文字を読ませるならノベル形式の全画面でしょう。