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ゲームソフトをつくるには
ゲームソフトを開発するにはどれくらいのコストがかかるものなのでしょうか?ゲームソフト会社で結構統廃合してるところもありますよね。どれくらい売れればペイ出来るのでしょうか?興味本位ですいません。
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質問者が選んだベストアンサー
まず一言で言えば物によります。 携帯ゲーム機などなら 5千万円で前後で制作されるものもあります。 FFのような大作なら何十億ですかね? 単純に考え、例えば 5千万で作れば1本あたりの利益が2000円だとすると 2万5千本が損益分岐点ですが、 10億かかると50万本となりますね? ただし開発費だけではなく宣伝費を考慮しなければ 正しい損益分岐点は出ませんね。 1本あたりの利益も値段設定などによって 変わってきます。
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- malmine
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回答No.2
あくまでもカプコンで働いている友人の話ですが、 PS2ソフトとなると数千万~数億、大作なら数十億のコストがかかるそうです。 どれくらい売り上げれば元が取れるかはコストにもよりますけど、 今の時代でしたら10万本を超えれば大成功と聞きました。
質問者
補足
最近流行ってる「頭を鍛えるDS大人のトレーニング」や「英語漬け」なんかは販売価格も安いですが、あの手のソフトは大した内容でないのですか?
お礼
すごいコストですね。何十億もかかるんですね。