ほとんど理解されているようなので、再度書き込むほどでもないようですが、補足程度に。
アプリケーションが動いていない状態の汎用PCという括りで考えた場合、純粋にシステムといえばOSだけになるかもしれません。
その意味では、
>このデータがないとパソコンが起動できない程の重要なデータ
と仰る考え方もできますが、PCはただOSが無事に起動できただけでは意味がありませんよね。
(よく中古PCの確認と言って、デスクトップ画面は出ました、という内容だけを信じる方がいますが、これは誤りです。)
何らかの問題を抱えていても、起動ぐらいはできるからです。
PC上のファイルを、システム(システムデータと仰っているもの)とそうでないものの2つに大別する場合、「OS」と「それ以外」に分けるよりも、「OSとOSに密接に結びついているソフト」と「それ以外」に分ける方が理にかなっているため、私は前者を「システム」、後者を「データ(システム以外のファイル)」と定義して、前回答を書きました。
>コンパネから削除しても再起動が起きなかったりするので、レジストリを変更しているのかな?変更してないなら勝手に削除されても問題ないのでは?という疑問が残ってしまいましたが
レジストリに変更を加えた場合に、必ず再起動しなければならないかどうかはその道の技術者ではありませんので、確実な回答はできません。
(多分再起動は必要だとは思いますが、再起動しないソフトもありますので)
ただ、ゲームやアクセサリなどは、一般のソフトのようなインストールやアンインストールするものではありません。
「Windowsコンポーネントの追加と削除」とあり、プログラムファイルを削除しているような表現ですが、実際は削除されておらず、ただ使用できなくなっているだけです。
一旦あのウィンドウで削除しても、またチェックを入れるとすぐに使えるようになりますよね。
従って再起動をかける必要がないと考えられます。
私が言いたかったのは、ゲームやアクセサリのプログラム本体はsystem32フォルダ内にあるとおもいますが、そのフォルダ内のファイルは不用意に削除などしてはいけないということです。
(削除しても影響がないものもありますが)
また、同様にProgram Files内のファイルやフォルダも、勝手に削除してはいけません。
削除して良いのは、あくまでもレジストリに書き込まれないソフトや自分で作り出したファイルだということです。
仰るように、
>レジストリの改変を行い、例えばmpeg再生にはどのソフトを割り当てるか?などOSがパソコンの使用環境を作るときに把握しているデータ
も、「システムの一部と考えた方が安全である」ということですね。
昔のOSはセキュリティやアクセス権限などいい加減で、ただファイルをコピペしただけで何の問題もなく起動したものもあります。
しかし最近のXPはその点が厳重に管理されており、また復元などの機能でも理解できるように、インストール、アンインストールしたプログラムを管理しています。
OSの管理下にあるファイルも、OSと一心同体だという意味です。
お礼
すばらしいです。これからバックアップとは何か勉強する人達に見せてあげたいような回答です。 とても感謝してます。ありがとうございました。