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Illustrator10

Illustrator10を使用しています。自分でデザインしたものに、加工を加えようとしてます。その際ツールバーから「効果」→「変形」が使用できません。その他「アーティステック」「テクスチャ」など使用できません。PCにインストールの際は標準でインストールしました。そのため使用できないのでしょうか?Photoshopではすべて使用できます。初心者なのでぜい回答いただけると幸いです。

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noname#18887
noname#18887
回答No.1

データの種類が特定できませんので確かではありませんが・・・ ● 「ベクトルデータ」と「ビットマップデータ」の区別はできますか? 「ベクトルデータ」はIllustratorで作業する際の クネクネ曲がった「ベジェ曲線」を操作して作るデータです。 「ビットマップデータ」はPhotoshop等で作業する際の 拡大していくと色の四角(ドット)になってしまうデータです。 ご質問のフィルターはPhotoshopが扱う「ビットマップデータ」に有効ですが Illustratorで作成した「ベクトルデータ」には適用できません。 恐らくこれが原因だろうと思います。 有効にするためには「ベクトルデータ」を「ビットマップデータ」に変換しなければいけません。 変換したいオブジェクトに「効果」→「ラスタライズ」を実行して「ビットマップデータ」にすれば お望みのフィルター効果をかけられると思います。 その際の解像度等はご自分で決めてください。 似たような言葉で「スタイライズ」がありますので混同しないように。

lemontree
質問者

補足

早速アドバイスありがとうございます。ビットマップデーターのものには上記可能でした。しかし、新規作成して、楕円形ツールを使用して作成した円を、そのパレット上で効果をかけようとすることができません。もし直接この楕円に効果をかけるとすればどのようにすればよろしいでしょうか?あまりにも初心者すぎてすみません。ぜひご指導していただけるとありがたいです。

その他の回答 (2)

noname#18887
noname#18887
回答No.3

No.1です。 ベクトルデータにフィルター処理を施す場合には 専用のプラグインソフトが必要です。 代表的なものはこれです↓ http://www.e-frontier.co.jp/products/graphics/metacre/vecs/features.html ただビットマップデータを加工するような細かな作業はできません。 ベクトルデータ自体が「画素の集まり」ではなくて 数値で記述されている一つの大きなデータで Illustratorはそれを便宜的に「こんなふうになるんですよ」と表示しているだけにすぎません。 もともと「画素」という概念がありませんので 「フィルター効果」も、どちらかと言うと 「色を替える」んじゃなく「形を替える」ようなものになってしまいます。 ですので、ご自分が望む効果を得るにはPhotoshopがいいのかIllustratorがいいのか、を よく分かった上でアプリケーションを選択しないと 望む効果が得られないばかりか、無駄な時間を使ってしまうことになります。

参考URL:
http://www.e-frontier.co.jp/products/graphics/metacre/vecs/features.html
lemontree
質問者

お礼

ありがとうございました。初めて質問したので上手に内容を伝えることができませんでしたのに、丁寧なご指導ありがとうございました。とても参考になります。

  • jackmini
  • ベストアンサー率32% (30/91)
回答No.2

lemontreeさん、はじめまして。 楕円形ツールやパスを使って描いたオブジェクトもラスタライズする必要があります。 選択ツールでクリックした時に、外側の四角以外に形に沿ったような線が見えるオブジェクトは、ベクトルデータです。 ビットマップデータの場合は、外側の四角い枠だけになります。 ちなみに、テキストデータもビットマップです。

lemontree
質問者

お礼

Jackminiさん、ありがとうございます。簡単なことが容易にわからず質問も上手にできないのに丁寧にありがとうございます。助かりました。

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