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C#でのデータ転送時間
C#で、System.Net.Sockets.TcpListenerとSystem.Net.Sockets.TcpClientを使用し、転送時間の計測をしているのですが、データ量を変更(byte数:60000、90000、120000、150000)しても転送時間が殆ど変わりません。 こういうものなのでしょうか? どなたかご存知でしたら、教えてください。
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C#で、System.Net.Sockets.TcpListenerとSystem.Net.Sockets.TcpClientを使用し、転送時間の計測をしているのですが、データ量を変更(byte数:60000、90000、120000、150000)しても転送時間が殆ど変わりません。 こういうものなのでしょうか? どなたかご存知でしたら、教えてください。
お礼
有難うございます。 解決しました。 ソケット接続後、すぐにデータ送信を行ったのが原因でした。 データ量が少ない場合は、送信できるのですが、多くなった場合正常に動作しないようです。