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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:レースゲームの挙動)

レースゲームの車の挙動について

このQ&Aのポイント
  • Real Racing 3, Assoluto Racing, GT Racing 2といったレースゲームの車の挙動について、現実に近い点やリアルさの評価、他の人気レースゲームとの比較についてご意見をお聞かせください。
  • Real Racing 3では駆動方式や車高による挙動の再現が不十分であり、ドリフトが難しいと感じます。Assoluto RacingではMcLaren P1™のリアウィングの挙動が不自然であり、ウィングの機能も疑問視されています。GT Racing 2では急なハンドリングでも滑らないため、リアルさに欠けると言えます。
  • それぞれのレースゲームの挙動の現実に近い点としては、Real Racing 3では車の速度感やコーナリング時の体感、Assoluto Racingでは車のボディロールの再現、GT Racing 2では直進安定性が挙げられます。しかし、この点も含めて総合的なリアルさを評価すると、他の人気レースゲームに比べて劣ると言えるでしょう。

質問者が選んだベストアンサー

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  • MT765
  • ベストアンサー率57% (2080/3618)
回答No.1

この3つのレースゲームをインストールして試してきました。 スマホ操作は無理だったのでXBOXコントローラーを接続してプレイ。 どのゲームも質問者様の意見は正しいです。 RealRacing3はグリップが高い路面であればあのような挙動でも不思議はないかと思います。 現実に近いのはサーキットが実在のところで再現度もかなりいい感じ。 ハンドルもブレーキもあまり破綻しないのでリアルさという面では低いがゲームとしては操作しやすい。 リアルさ:5点 Assoluto RacingのマクラーレンP1のウィングですが、本物ならブレーキをかけたとき角度を増して制動力を高めますので、格納されてしまうのはとんでもない間違いですね。 ちなみにForzaHorizon4ではきちんとエアブレーキがかかる動きをして速度がゼロになると元に戻る動きをします。 挙動は本物というよりはForzaHorizonに近い。 コントローラーで操作したとき3本の中で一番運転しやすかった。 現実の車とはかけ離れているけどレースゲームとしては遊びやすい。 リアルさ:6点 GT Racing 2は昔ながらのレースゲー(アウトランとか)の系譜のような挙動ですね。 グラフィックも一番しょぼい。 広告がうざい。 リアルさ:2点 どのゲームもスマホ向けのアシスト機能が邪魔をして車を振り回すようなことは難しい感じでした。 上の二本はグラフィックの奇麗さやゲームパッドで操作したときの感覚は家庭用ゲーム機に近いものがありかなり遊べると感じました。 下の3本との比較ではゲームよりか、シミュレーターよりかというのもありますが一番ゲームよりなForzaHorizonの完成度を10点とした場合上から6点・6点・3点といったところです。

ZondaWave
質問者

お礼

詳しく教えてくださりありがとうございました。

ZondaWave
質問者

補足

遅くなって申し訳ありません。丁寧に教えてくださりありがとうございます。Forza Horizonも現実とは違うんですね。知りませんでした… Assolutoは、ウィング以外ではどこが現実と違いますか。また、有料の三本の特徴はそれぞれ何でしょうか。よろしくおねがいします。

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