fjfsgh の回答履歴

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  • お店側の、マナー違反・・・

    お客側のマナー違反と言うのはよく取り上げられますが、お店側にもマナー違反と感じるようなことがありませんか? 私の経験では、早朝に新聞を買いに行くコンビニなんですが、店主のおじさんが、着いたばかりのスポーツ新聞を1枚広げて全部読み、そのあとで畳み直して売り場に戻しているんですよ! お客だって、さすがに新聞の立ち読みはしませんから、これってお店側のマナー違反ですよね~ 皆さんにもそんな経験がありましたら、教えて下さい。 宜しくお願いします。

  • あの頃は良かった?J-POP

    こんにちは。 現在のJ-POPがどうも好きになれない24歳男です。 徳永英明さんのカヴァーアルバム聞いててもどう考えても昔の方が名曲が多い気がします。浜崎○ゆみ、倖田○美、オレンジ○ンジ、ET○KINGなど、最近のチャートに顔を出す人たちの曲には全く心を動かされません。 みなさんの意見を聞かせてください! ◆アンケート内容◆ J-POPの歴史の中であなたが一番好きだった時代とその当時好きだったアーティストまたは曲を教えてください!できれば年齢もお願いします。今のJ-POPが一番好きだという意見もOKです。 J-POPと書きましたがROCK、HIP-HOP、R&B、アニメソングなんでもアリです。 ◆例◆ 例として私の意見を書きます。 年齢:24歳(男) 好きな年代:1990年代 アーティスト:X-JAPAN、Blankey Jet City、RHYMESTAR、ミスチル、スピッツ等 ヴィジュアル系直撃世代なのでルナシーやらグレイも聞いてましたが、未だに聞いてるのは上記のアーティストくらいです。後は小室ファミリーも聞いてました。グローブとか。 私が懐古主義なのを差し引いても今のJ-POPは90年代より劣ってると思います。レッツゴー!陰陽師とかの電波ソングは好きです笑 みなさんはどうでしょうか。

  • (解決報告)円形の池の周りに鬼がいて、池の中心にAさんがいて、鬼に捕まらずに逃げるには?

    半径 R の円形の池があり、中心にAさんがいます。 Aさんは一定の速度 v で泳げます。 池の周りには鬼がいて、速度 V で池の周囲のみを走ることができます。 鬼は可能な限りAさんを捕まえようと最善の方法で走ります。 Aさんは可能な限り鬼に捕まらないように池の外に最善の方法で出ようとします。 (鬼の位置によって進む方向を変えてもかまいません。) このとき、  (1) Aさんの泳ぐ速度が鬼の何倍以上なら     Aさんは鬼に捕まらずに池の外に出ることができるでしょうか?     その場合の戦略はどのようなものでしょうか?  (2) Aさんの速度が v で鬼の速度が V であるとき、     どのような戦略をとれば、最短時間で逃げられるでしょうか?  (3) Aさんの速度が v で鬼の速度が V であるとき、     どのような戦略をとれば、     鬼より最も離れたところで陸に上がることができるでしょうか? 上記質問を http://okwave.jp/qa3304342.html (← (1) と (3) が解決) http://okwave.jp/qa3331684.html (← (2) が解決) でしたのですが、皆様のおかげで解決することができました。 でも、解決に協力してくださった皆様や この質問に最初は興味を持ってご覧になっておられた方に ぜひお伝えできればと思い、この場をお借りして解決報告させて頂きます。 (解答のまとめも、末尾に書いておきます) ただ、OKWave はあくまでもわからないことを尋ねるための場所ですので、 1つ質問したいと思います。 ***** 質問 ***** 理論的には下記の通り解くことができたのですが、 実践では果たしてこのような戦略で逃げることは可能でしょうか? もしそうでないなら、どんな要素を考える必要があるでしょうか? このほかにも、感想や率直な疑問などありましたら、 ぜひ回答をお寄せ下さい。 私は答えにたどり着く過程でいろいろ学ばせて頂いたのですが、 ちょっとした疑問等でも、さらに学ぶためのよいヒントになるかもしれません。 また、前質問、前々質問で回答してくださった方は、 コメントをお寄せいただければうれしいです。 回答してくださった皆さんのおかげで答えにたどり着くことができたので、 本当に感謝しています。 ********** 以下、解答のまとめ ********** 前半戦略を開始する時点で、Aさんは当然、原点にいます。 そして、鬼は ( -R , 0 ) にいるものとします。 (今までの皆さんの回答とは違う位置から始まっていますので、ご注意下さい。) 前半戦略では、Aさんは鬼と同じ直径上にいながら (つまりAさんと原点と鬼が一直線上にいる位置を保ちながら) 鬼から遠ざかる方向に逃げます。 もし鬼が正方向の回転を続けるとすれば、 前半戦略を開始して t 秒後には、 鬼は ( -R cos(Vt/R) , -R sin(Vt/R) ) に、 Aさんは ( (1/2)(v/V)R sin(2Vt/R) , (1/2)(v/V)R { 1 - cos(2Vt/R) } ) に いることになり、Aさんの軌道は半径が (1/2)(v/V)R で ( 0 , (1/2)(v/V)R ) を中心とする半円になります。 この前半戦略を適切なところまで行い、後半戦略に移ります。 (鬼より最も離れたところで陸に上がりたいなら) 前半戦略を最後まで( t = (π/2)(R/V) まで )行うと、 Aさんは ( 0 , (v/V)R ) にたどり着きます。 鬼は ( 0 , -R ) にいます。 その後Aさんは、今まで通ってきた半円の接線上を直進します。 v/V が (3/2)π - √{ (V/v)^2 - 1 } - Arcsin(v/V) = 0 を満たす v/V の値を超えていれば、 Aさんは鬼に捕まらずに池の外周にたどり着くことができます。 上記方程式を数値的に解くと、v/V ≒ 0.2172336282 となります。 つまり、v/V > 0.2172336283 であれば逃げ切れることになります。 一見不思議に思えますが、Aさんが上記の戦略をとった場合でも 鬼の最適戦略は正方向の回転を続けることです。 もしある時点で鬼が反転したら、Aさんは、 鬼と原点とAさんが一直線上になるまで、そのまま直進します。 一直線上になったら、今まで向かっていた向きから、 鬼とAさんを結ぶ直線を軸として線対称移動した向きに変えて、直進を続けます。 そうすれば鬼との距離をさらに離すことができます。 (最短時間で陸に上がりたいなら) v/V > 1/π の場合は自明ですので、 (下限)< v/V ≦ 1/π であるとします。 このとき、 sin{ θ - Arcsin{ (v/V)(sinθ)^2 } / sinθ  = (v/V)(π + θ) - (v/V)Arcsin{ (v/V)(sinθ)^2 } を満たすθ( θ = Vt/R ) をわずかに過ぎた時点で、 今まで通ってきた半円(の一部)の接線上を直進すると、 鬼に捕まらずに最短時間で陸に上がることができます。 上記解答はまとめに過ぎませんので、 詳しくは上記アドレスの前質問・前々質問をご覧下さい。

  • 図微分について

    r=-k*C2*(C1)^2 で表される式があり, θ:0, 5, 10, 20, 30, 50, 70, 100, 150, 200 C1:2, 1.75, 1.55, 1.34, 1.19, 0.97, 0.82, 0.71, 0.59, 0.5 であるとき,図微分によりrとC2の値を求めたいのですが,図微分の方法がわかりません.この問題の答えを知りたいわけではなく,とりあえず図微分の方法が知りたいので教えてください.

  • B‘zの人気がいまいち理解できないのですが?

    B‘zが結成20周年らしいです。 オリコン等の数々の「記録」を打ち立て、 いまだ人気の衰えないモンスターバンドというのが世評で、 40代前半(男性)の私も「B‘z世代」だと思うのですが、 1度も楽曲に共感を覚えたことがありません。 特にお気に入りのアーティストでなくても、 1曲くらいは「いい唄だなあ」と思う楽曲があるものですが、 それがないのです。 私の周囲にもB‘zのファンもいないですし・・・ 勿論、これは私の主観ですし、 B‘zファンには失礼な質問で、申し訳けないのですが、 私と同じような感覚を持っている人や、 より客観的に「B‘z評」を語れる方のご意見を お待ちしています。

    • ogappa
    • 回答数11
  • 加藤学園

    この10月に加藤学園暁秀初等学校を受験します。 ご存知の方いらっしゃいましたら、是非面接と行動観察の内容を教えてください。

  • そもそも"図"の定義とは?

    数学基礎論を勉強してみたのですが、 図形(幾何学)に関しては定義はどうなっているのでしょうか? 図とは単に視覚的表現法であって"図"の定義なんてものはそもそも無いんでしょうか? 円とは集合{(x,y)∈R;x^2+y^2=r^2,0<r∈R}の事と定義出来ると思いますが 角度の定義はどのように定義されるのでしょうか?(図でなら簡単に定義(?)出来るでしょうが その場合,先に"図"の定義をしないといけませんよね) また、平行線の定義とは何なのでしょうか? 因みに sin,cos,tanは図を使わないのなら無限級数で表される写像として定義出来る事は分かりました。

  • A,B,C3種類の文字で無限列を作るゲーム

    下記のURLはadinatさんが過去に質問してくれた問題です。 http://oshiete1.goo.ne.jp/qa1715716.html 結論としてはある指定された任意の有限列を作ることができると言うことだったと思います。無限に長く作ることができると言ってもいいと思います。 私はこれを先手後手のようなゲームでやって勝負がつくかどうかを考えました。 文字の種類はやはり3文字A,B,Cで、 先手が1文字、後手も1文字のときは先手が必勝する。 例 A B A C A B A 先手が2文字、後手が1文字のときは先手が必勝する。 例1 AB A CA B CB A CA B CB 例2 AB C AC B AB C AC というところまではわかりましたが、 先手が1文字、後手が2文字のときはどちらが勝つかわかりません。 可能性としては、先手が必勝するか後手が必勝するか勝負がつかないか三つのうちのどれかだと思うのですが、私には見当がつきません。勝負がつかないとしたら、その証明はとても難しくなることだけは感じています。

    • corpus
    • 回答数5
  • (-)×(-)=(+) は定理ですか?定義ですか?

    いつもお世話になっています。 (-)×(-)=(+) は定理ですか?定義ですか? 上記の用に計算しないと現象がうまく説明できません。これって定理ですか?中一で初めて上記を習った時「数の性質」とか記述されていたように思います? 定義だとすれば最初に定義した人は大変先見の明があるなと思います。 理学部数学科の方宜しくお願いします。

    • noname#46689
    • 回答数4
  • (-)×(-)=(+) は定理ですか?定義ですか?

    いつもお世話になっています。 (-)×(-)=(+) は定理ですか?定義ですか? 上記の用に計算しないと現象がうまく説明できません。これって定理ですか?中一で初めて上記を習った時「数の性質」とか記述されていたように思います? 定義だとすれば最初に定義した人は大変先見の明があるなと思います。 理学部数学科の方宜しくお願いします。

    • noname#46689
    • 回答数4
  • 1+2+3+4+・・・・・

    7月30日 朝日新聞朝刊の記事から・・・、 1+2+3+4+・・・と無限に足した答えが、マイナス12分の1 になるという 不思議な、とても不思議な「ゼータ関数」について、 なぜ、正の整数を無限に足すと、マイナス12分の1 になるのか、 数学の素人 というか、一般人向けにやさしく解説したサイト、 または書籍などをご存知の方はいらっしゃいませんか? あくまでも、数学の専門家ではない人向け の範囲で なにかありましたら、教えてください。

  • 交点間の距離

    y=x2乗,y=x+2の二つの交点間の距離を求める問題で、 計算して、二つの交点は出しました。多分、(2,4)(-1,1)だと思います。 この後どうすれば、距離が求められるのか、どなたか教えてください。

    • noname#34655
    • 回答数2
  • 6の倍数になることの証明

    nが自然数の時、n(n+1)(nー1)が6の倍数になることを証明せよ。 連続した3つの整数の積が6の倍数になることの証明なのでn=2aと n=2a+1にわけて証明するのかと思うのですが、わかりません。どのように証明したらよいかどなたか教えて頂けませんか。

  • 数学を哲学的に考えると

    以前、私の知り合いに『数学は突き詰めれば宗教だ』とおっしゃる方がいました。 その知り合いが言うには、数学の最も基本的な原理はユークリッドの「原論」というもので定めており、その原論の考え方の根本にあるものは宗教なんだと言っていたのですが、それがどうしてもよく理解できません。 もしこの考え方に興味をもっていらっしゃる方がいれば、是非教えてください。

  • 分母が0は「無限大」?

    割り算で、たまに、「ゼロで割ったら無限大になる」という人がいます。 また、数学とは少し離れた雑談になりますが、たまに、新規事業や新たなチャレンジをする人を励ますスピーチなどで、 「最初は誰でもゼロからのスタートだ。だから、成長率は無限大だ」という人もいます。 言いたいことは何となく分かりますし、励ましのスピーチですから目くじらを立てるつもりはないですが、 これだって、おかしいですよね。「成長は無限大だ」ならいいですが、「成長率は」では「??」です。 分子がゼロ以外で、分母がゼロの場合、答えは無限大ではなく不定(又は定義なし)ですよね。 そもそも無限大という数値はないはずです。なので、これらの表現はいずれも間違いだと、私は思います。 ただ、先日あるシステム開発系の人との会話の中で、彼は「数学的にはどうか分からないけれど、分母をゼロに近付けていけば、 答えがどんどん大きくなっていくので、プログラム開発者の立場では、『無限大』でも違和感はないよ」と言っていました。 私はそれに対し、「逆に分母の値が負の状態でゼロに近付けていけば、答えはどんどん小さくなっていくわけで、 それをいうなら『無限小』でもいいのでは?」と屁理屈っぽく反論したものの、ちょっと気になりました。 彼が言っていることは、あながち間違いとは言い切れないのでしょうか?

  • 微分方程式の問題です。

    微分方程式の逆演算子の問題なんですが、 (D^2+D+1)y=x^3-2 という問題なんですが、まず特性方程式でひとつの特殊解をみつけて 次にもうひとつの特殊解を見つけるわけなんですが y=(x^2-2)/(D^2+D+1) と変形したんですが因数分解も出来なくどうすればいいのかわかりません。 y=e^(-x/2) (Asin(3^1/2*x /2)+Bcos(3^1/2*x /2))+x^3-3x^2+4 の答えになります。

  • log

    2≦x≦4で定義された関数f(x)=(log(a)x)^2 +log(a)*(x^2)+5において (a)=1/2のとき、f(x)の最大値、最小値をもとめる (b)a=2* 4^(3/1) のとき、f(x)の最大値、最小値をもとめる 問題です。 log(a)x=Xとおくとf(x)=(X^2)-2X+5 (a) a=1/2のとき2≦x≦4より log(a)2≧X≧log(a)4 となるのはaの値が0<a<1の範囲だから符合がかわるのでしょうか? -1≧X≧-2にどうしてなるのか教えてください。 (b)a=2* 4^(3/1) のとき2≦x≦4より log(a)をつけてlog(a)2≦x≦log(a)4となって (3/5)≦X≦(6/5)にどうしてなるのか分からないので教えてください

  • 円と直線

    こんにちは。 高2のflankです。 問.円C:(x-2)^2+y^2=2、直線l:y=kx、(kは実数の定数)について (1).円Cと直線lが異なる2点A,Bと交わるとき、kのとりうる値の範囲を   求めよ。 (2).(1)のとき、線分ABの中点Pが描く軌跡を求めよ。 という問題なのですが、頑張って解こうとしてみましたが、 正直全然わかりません。 授業でやったことの応用問題らしいのですが、 解法がまったく思いつきません。 どうやって解くのでしょうか。

    • flank
    • 回答数3
  • 放物線と円の共有点の個数

    こんにちは。 高2のflankです。 問.放物線y=x^2と円x^2+(y-a)^2=16との共有点の個数を求めよ。 ただし、aは任意の実数とする。 という問題なのですが、一応、解いてみたのですが、途中から わからなくなってしまって・・・。 a<-4のとき0個 a=-4のとき1個 -4<a<4のとき2個 a=4のとき3個 とここまでは図を書いて解けました。 図を見る限りではこのあと共有点は4個、2個、0個となると 思うのですが、どうやってそのときのaの値をだすの でしょうか。

    • flank
    • 回答数3
  • 半径∞の円を使い直線に近似させる

    先日、必ず原点を通る円の半径r→∞の極限を取った時に円の方程式が直線x=0に変形出来るのかと質問をし、可能との結論に達しました。 http://oshiete1.goo.ne.jp/qa2937317.html 回答内容は以下のようなものです。 原点を通る円:(x-r)^2+y^2=r^2 変形し両辺をrで割るとx^2/r-2x+y^2/r=0 r→∞の極限をとるとx=0 従って原点を通る円の半径を大きくすると直線x=0に近似出来る。 しかしよく考えてみると、回答の変形方法では「原点付近である」の条件を何も入れてないのに直線x=0になります。図形で考えると円はどこまで行っても円です。「原点付近」との条件を加えて初めて直線x=0に近似される筈です。この条件なくば近似出来ない筈です。なのに上記回答ではx=0が算出されてしまってます。例えば円の頂点付近はどうしたって直線x=0にはなりません。 どうしてx=0が算出されてしまったのでしょうか? 正しい解答はどうなるのでしょうか?

    • noname#47050
    • 回答数11