※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:インベンターのスケッチに単位があるのはナゼ?)
インベンターのスケッチに単位がある理由とは?
このQ&Aのポイント
インベンターのスケッチ寸法には単位を設定する必要がある理由や便利な方法について詳しく説明します。
スケッチに単位を都度設定する仕様の必要性や他のCADソフトウェアのスケッチにおける単位の扱いについても紹介します。
インベンターのスケッチに関する不満や改善してほしい点についての意見も募集しています。ぜひご参加ください。
よろしくお願いします
インベンターLT2013を使い始めたばかりのものです。
インベンターのスケッチ寸法は単位を設定するようになっていますが、
たとえば円弧をスケッチして、
円弧の半径100mm
円弧の角度3.14rad
とし、直線をスケッチしてその寸法に
半径×角度=円弧長
である長さの数式を設定するとします。
インベンターでは、長さ×角度の演算を許していないらしく、
100mm×3.14rad÷1rad
のようにして角度部分を無次元化する必要が有るようです。あるいは
ユニットレス UL という単位を設定することもできるようです。
4点、質問させてください。
1.スケッチ寸法の演算では無次元化する方法とUL単位を使う方法と、どちらが便利でしょうか。あるいはより簡便な方法があるでしょうか。
2.スケッチに単位を都度設定する仕様は、何故必要なのでしょうか。スケッチ内での寸法は、およそ長さ寸法と角度寸法のみだと思います。プログラム内部的には寸法を入力した時点で、長さか角度かの判別は済んでいるはずです。
3.インベンター以外のCADもインベンター同様に、スケッチに単位があって、寸法の演算をする際に上記のような技巧的なことをするのでしょうか。
4.みなさんはこの仕様に不満はないでしょうか。
単項目への回答でも結構です。よろしくお願いします。
お礼
回答をありがとうございます。 ガチガチの拘束ということは、通常はスケッチに単位を設定する必要はないということでしょうか。質問にも書きましたが、スケッチに単位を設定する必要性が理解できないでいます。 MDTはメカニカルデスクトップのことですよね。円弧長拘束というものがどういうものか存じないのですが、その言葉から推測するに演算式を使用しなくても拘束条件で円弧長さが直線の長さなどに転化されるということなのでしょうね。便利そうですね。 追記をありがとうございます。 複雑にし過ぎない。なるべく簡単にする。 というお考えはもっともだと思います。 はははさんはインベンター以外のCADをお使いでしょうか?インベンター以外のCADでスケッチの寸法値に単位を設定するものをご存じないでしょうか?ソリッドワークスとか、プロイーとかの3DCADも単位を設定するのでしょうか。繰り返しますがどうしてもスケッチに単位を設定する必要性が理解できないのです。