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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:リニアマシニングについて)
リニアマシニングについての質問
このQ&Aのポイント
- 加工条件はマシニングメーカーから与えられたもので行っていますが、実際の加工速度が上がりません。
- マシニングメーカーに対策を聞いたところ、速度制御の問題があり、G02の出力や工具トレランスの許容値を甘くするなどの回答がありました。
- 加工精度を優先すると、上記の対策と矛盾が生じる可能性があるため、NurbsとVericutのオプティパスを検討しています。質問として、Nurbsのメリットとデメリット、Vericutのオプティパスの効果、およびリニアユーザーの現状について教えていただきたいです。
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noname#230359
回答No.2
リニアに限らず高速加工するにはNCデータの質が大事です。それ用に最適化されていないと本領を発揮出来ません。本来CAMから見直すべきだと思いますけど事後の最適化は本末転倒だと思います。
noname#230359
回答No.1
リニアユーザーの現状について まあ、現役ではないけど どのマシンを使いかわかりませんが リニアで動いていても物理法則はくつがえりません 例90度直角に曲がろうとした場合 シュミレート上や机上では等速で(加減速せずに)動かしますが 実際、刃物がついていきません で、実際、加減速をするのですが、その差が出ているのでしょう ハード上の加減速をなくしてソフト上の加減速を使う (この場合だと、シュミレート上の加工時間正確にでます) また、この方式だと、直線に近いものだと減速しないので ハード上の加減速よりも早く加工が出来る