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人物のイラストを描くと平べったくなってしまう
いつもお世話になっております。 人物のイラスト(全身)を描くと、平面的になってしまうのですが、 立体的にアタリをとるには、どのように描けばよいでしょうか? 筒で考えるというのも試してみたのですが、やはり平べったくなってしまいます。 教えていただけたらありがたいです。 よろしくお願い致します。
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- yoruaru-q
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回答No.3
一度何でもいいのでフィギュアを写生して、次にフィギュアを見ずに描いて、違いを認識するという方法はいかがでしょう。
- SPROCKETER
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回答No.2
ピカソのキュビズム(立体主義)を真似てみては?
質問者
お礼
回答ありがとうございます。 キュビズムですね 早速真似てみます!
- noname67
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回答No.1
平面的なイラストに仕上げたいのなら、そのままで良いのではないでしょうか。 ”平面的”がどんな感じを指しているのか、画像で見てみないとわかりません。 たぶん初歩的な練習をするなら、筒よりもまず骨格で考えた方が 少しずつ慣れていくと思いますが。
質問者
お礼
回答ありがとうございます! 骨格で考えること、 意識しつつ絵を描きたいと思います‼
お礼
回答ありがとうございます‼ フィギュアで立体を見るというのに慣れることが大切なのですね。 違いを見比べる練習やってみたいと思います。