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FFレコードキーパーの使えるアビリティについて

FFレコードキーパーを進めていますが、戦闘の際に大事なアビリティを教えてほしいです。 効率よく進めていきたいからです。 このようなサイトにいくつかのっているのですが、最短コースで進められるようアドバイスをお願いします。 http://xn--ff-jb4asdqa5xnb7lvc6njgcb4638ppx0b.biz/ 宜しくお願いいたします。

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回答No.1

アビリティ構成を駆使するなら、どのキャラがいるかわからないと難しいと思いますが、 はっきり言って、あまりアビリティ次第で劇的に変化するってイメージないです。 回復要員で精神高いキャラ+ひたすら殴る×4。 ダメならレベル上げる。 そんな感じです。 あとは、ボス戦の評価のために、最弱でいいから全属性攻撃魔法は作っておくくらいでしょうか。 遊撃として、なんでも使える主人公は一応レベル上げてますが、攻撃要員4人か、回復要員2人の方が安定しそう。 状態異常は、治すより、食らう前に倒せ!って感じです。 石化は自然回復しないし、経験値も入らないので、治したいところではありますが… そういう場面も少ないし、エスナが作れるようになるまでスルーでもいいかもしれません。 自分のパーティは、 主人公、カイン、クラウド、ティファ、エアリスです。 (セフィロス取れなかったのは無念) カインのジャンプはわりと強い(Wジャンプは弱い)ので、使用回数上げてます。 主人公は、ステータスが半端なので、遊撃。 ボス評価で、属性などが含まれる場合は、それ用アビリティ。 それ以外は、ケアルラ×2(まだケアルダを複数作れないので)か、応援・ケアルラ。 クラウド、ティファはれんぞくぎりとチャージ。 (ターゲット分散、時間長いのデメリットがあるので、雑魚相手には攻撃の場合が多い) エアリスは、ケアルとケアルダ。 同レベルだと、ケアルでも、主人公のケアルラと同程度回復するので、三分の一ならケアル。半分以上はケアルダを使用。 魔法剣は、現状主人公しか使えないので無視。 プロテス・シェルもひとりずつしかかけられないので、他が被弾したら無意味なので無視。 (かばうとかがあれば考慮したのに…) プリン系の物理が効きにくい敵も、攻撃魔法使わせるより、高レベル物理で殴ればいいし、 ラ系黒魔法はほとんど使ってません。 バイオはわりと強いかな。 道中はこんなところです。 レベルカンストした後の、高難易度フォースダンジョンまで進めばまた変わってくるかもしれませんが。 風と聖のオーブは、ドロップするところ覚えていた方がいいですよ。

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