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自作ゲームのGBMとファイルの種類

自作ゲームを作ろうと今は準備をしています。(公開はしません)そこで効果音を入れないといけないのですが、参考にするアニメはSAOです。GGOみたいなバトルゲームを作ろうと一生懸命勉強しているところです。銃やSAOの剣のバトル音などを使いたいと思っています。そういうものがあるダウンロードソフトがありましたら教えてください。 あと、ファイルの形式は何がいいのでしょうか?(容量やダウンロード速度は気にしていないので、音質という意味で) WAVがいいと書いてあったのですが、本当ですか?MP3はあまり良くはないと聞いています。良い順にいくつか教えてください。 又、ファイル変換ソフトで、変換すると音質は良くなりますか?(MP3⇒WAV)

みんなの回答

  • Kaneyan-R
  • ベストアンサー率42% (1340/3127)
回答No.1

>WAVがいいと書いてあったのですが、本当ですか?MP3はあまり良くはないと聞いています。 そうですね。 SE(効果音)の場合は大抵のゲームがwavです。 mp3はオープニングやシーンのBGM(音楽)として使うのが一般的ですね。 他にBGMではMIDIも利用されますが、これは音声ファイルではなく「音階ファイル」なので、PCに搭載されているMIDIシーケンサによって、音色や音量が変化します。 ただし、音階情報しかないので、極めてファイルサイズが小さいと言う特徴があります。 音質についてはビットレートやサンプリングレートで如何様にも変化するので、一概には言えません。 あと、アニメやドラマ、他ゲーム等の音声やBGM等には著作権がありますので、勝手にコピーして利用すると違法行為になるので注意しましょう。 ゲーム制作ツール(ツ●ールシリーズ)とかだと、限定利用可能な効果音やBGMが収録されていたり、SE集などのCDが売ってたりしますので、それらを利用すると言う手もありますよ。 後BGMは自分で作曲するのもアリですね。今だとボーカロイドなんてのもありますし。

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