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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:OpenGLのGLUT機能の導入につて)

OpenGLのGLUT機能の導入方法

このQ&Aのポイント
  • VisualStudio 2008 C++を使ってOpenGLを使ったアプリケーション開発をしています。GLUT機能を導入する必要がありますが、格納コピーするフォルダーパスがわかりません。
  • opengl32.libとglu32.libはプログラムファイルのMicrosoft SDKsフォルダー内にコピーする必要があります。
  • glut32.libはどちらのフォルダーパスにコピーすればよいかわかりません。両方にコピーする必要があるでしょうか?

質問者が選んだベストアンサー

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  • tsuda16
  • ベストアンサー率85% (6/7)
回答No.1

すでに試されて解決しているかもしれませんが… 2. 記載の場所で問題ありません。 1, 3. バイナリが 32bit か 64bit で変わるのですが, "Nate Robins - OpenGL" にあるバイナリは 32 bit だと思われますので,  C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\Lib  C:\Windows\SysWOW64 になります。 万が一 64bit だった場合は,  C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\Lib\x64  C:\Windows\System32 になります。 4. glut32.dll.mui は確か glut の GUI 機能だったと思いますが, すでに OpenGL でプログラムを組まれているようなので, なくても問題ないです。

kazuchan_72
質問者

お礼

ご親切でご丁寧な回答を頂きましてとても喜んでおります。 深く感謝申し上げます。本当にありがとうございました。 早速、ご回答に沿ってインストール作業に掛かります。 ありがとうございました。