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3Dスキャン技術について教えて下さい
以下のサイト 建物を丸ごと3Dスキャンしてハイクオリティな3DCGを作り出すエンジン「Thorskan」 http://gigazine.net/news/20140110-thorskan-3d-scan/ 今までの3Dスキャンはオブジェクトや人物などの比較的小さなものの3Dモデル作成に利用されますが どうやって建物や街並みといった環境を丸ごとスキャンするのでしょうか?
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スキャンしていませんよ まず、部屋モデルを作ってその上に写真を張り付けているだけです。 テクスチャマッピングという技法ですよ。 このyoutubeの動画には不自然だと思われる点が沢山あります。 最も大きい不自然な点は「窓の外」です。 1:30秒くらいから窓の外を見ながら移動していきますが 撮影者(CGですが便宜的にそう呼びます)が窓に近寄っていき、移動しているにも関わらず、窓の外の絵は移動しません。 これは、テクスチャマッピングを使っているわかりやすい例です。 エンジン(描画システム)としてはfrostbite3などが有名ですよ。 以上参考になれば幸いです。