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ビデオカードの性能について
FF14 の動作環境 で NVIDIA Geforce 8800GT相当が必要とあるのですが、 8800GTのスペックを見てみると プロセッサクロック 1500MHz グラフィッククロック 600MHz メモリクロック 900MHz と記載されているのですが、この場合、他製品と比較する場合の コアクロックというのはどれを指すのでしょうか? またプロセッサクロックとグラフィッククロックの違いがわかりません。 分る方いましたら、教えて下さい。
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- nuconuco
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コアクロックとか難しいことを考えず、 GeForce 8800GT相当の製品はどれか?で考えればいいでしょう。 今売られている製品ではGeForce GTX650が基準になるかと思います。 GTX650の性能は8800GTを上回りますが、 これより下の製品だと3Dゲーム向けではなくなります。 ただ、この「動作スペック」というのは 解像度やグラフィック設定を最低にして ようやくゲームが最低限動くスペックという意味です。 GTX650の場合それより少しは余裕がありますが 快適に動作させるにはグラフィックを犠牲にする必要があります。 ダンジョンや通常フィールドでは大丈夫でも 人の密集する町中やFATEでは動作に不満が出るでしょう。 快適に動作させるには推奨スペックよりも余裕を持たせて GeForceならGTX760以上 RadeonならR9 280(280X)以上 このあたりが基準になります。
- chie65536(@chie65535)
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クロックの数値は、余り重要ではありません。 重要なのは、ビデオメモリのサイズや3Dアクセラレーターの性能です。 クロックが早くても、ビデオメモリが少ないとか、3Dアクセラレーターが低機能だと、必要スペックを満たさず、動作しません。 クロックが遅くても、充分なビデオメモリを搭載していて、必要な3Dアクセラレーターの機能が揃っていれば「ちょっと重い」と感じるだけで、ちゃんと動作します。 なので「クロック数は無視」して下さい。 Microsoft DirectXのどのバージョンまで対応しているか、OpenGLがどのバージョンまで対応しているか、とか、性能面で検討しないといけません。 例えば、動かすゲームが「Microsoft DirectX 10以降」を要求しているなら、DirectX 10以上をサポートしているグラボじゃないとダメです。いくらクロックが早くても「DirectXは9まで。10は動きません」っていうグラボじゃダメなのです。 クロック数は「ふ~ん、そうなの」くらいの物と思って考え、無視しましょう。
お礼
ありがとうございます。分りました^^