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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:レーシングゲームにおける普通のコントローラ配置)
レーシングゲームにおけるコントローラー配置とは?
このQ&Aのポイント
- レーシングゲームにおいて一般的なコントローラー配置とは、ステアリングをスティックで操作し、アクセル、ブレーキ、ハンドブレーキをトリガーボタンで操作することが一般的です。また、ギアチェンジや後方視点、カメラ切り替えなども操作する必要があります。
- XBOX360のコントローラーを使用する場合、各ボタンをどのように配置するのが一般的なのか知りたいです。
- 一般的な操作配置は人によって異なる場合もありますが、ステアリングをスティックで操作し、アクセル、ブレーキ、ハンドブレーキをトリガーボタンで操作することが一般的です。また、ギアチェンジや後方視点、カメラ切り替えなども操作する必要があります。ニトロがある場合は、別途ニトロを操作するボタンも必要です。
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PS3のグランツーリスモ6の初期設定をこのコントローラーに当てはめると アクセル A ブレーキ X バックギア Y ハンドブレーキ B ギアチェンジ(上げる、右トリガー 下げる、左トリガー) 後方視点 LB カメラ切り替え BACKキー ニトロ RB こんな感じですね。海外のレースゲームだと右トリガーがアクセル、左トリガーがブレーキになってたりします。
お礼
レースゲームはキーボード操作はやりにくいし 適当に設定するとあとで変えるときに違和感を感じるので これでようやくプレイすることができます XBOXのLRは押しごたえがあるので 右トリガーがアクセルで左トリガーがブレーキの設定もいいですね ありがとうございました