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C言語を使ったドラクエの簡単な戦闘シーンの作成
こんにちわ。 C言語を使ってドラゴンクエストと同じ戦闘シーンを作成している最中なんですが、戦闘シーンで敵をラリホーで眠らせてから、敵が約3ターンで目を覚ますようにプログラムを組み込みたいんですが。 プログラムで3ターンで目を覚ますようにする方法ってなんですか? 解答をお待ちしております。お願いします。
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状態異常に眠りというもの作り、カウンタ変数を用いて眠りの状態なら毎ターン1加算していき、3になったらカウンタ変数を0にすると共に眠りを解除したらいいのでは。
お礼
分かりました。要するに、カウント関数を使ってターンをカウントするってことですね。 分かりやすい説明有難うございました^^