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至急ゲームのスクリーンショットのファイル形式の件で
至急回答お願いします 画像ファイルの「bmp」「jpg」「png」の違いを教えてください ゲームのスクリーンショットをしたいんですがどの形式が良いのでしょうか?? よろしくお願いしますm( __ __ )m
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スクリーンショットならとりあえずpngを使っておけばよいでしょう。 有名どころの画像ファイルの特性としては…、 ・bmp 非圧縮で、サイズが無駄に大きい。特別な事情がない限り使う意味は無い。 ・jpg 非可逆圧縮であり、うまく使わないと特にゲームのスクリーンショットなどで画質が落ちる。上級者向け。 最低でも、「カラーサブサンプリング」と検索して、理解してから使うことを推奨します。 ・png 可逆圧縮。画質は決して落ちない。初心者向け。 ただしjpgに比べてファイルサイズは大幅に大きくなる場合が大半。 また地味な欠点としてCMYKカラー非対応なので印刷に向かない。 ・gif 256色までしか扱えない。GIFアニメ以外に利用価値はほぼ無い。
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- ORUKA1951
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違いは一言で説明できません。 2次元コンピュータグラフィックス - Wikipedia( http://ja.wikipedia.org/wiki/2%E6%AC%A1%E5%85%83%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9 ) ⇒ビットマップ画像 - Wikipedia( http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%82%BF%E5%BD%A2%E5%BC%8F ) ⇒Windows bitmap - Wikipedia( http://ja.wikipedia.org/wiki/Windows%E3%83%93%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97 ) ⇒Graphics Interchange Format - Wikipedia( http://ja.wikipedia.org/wiki/Graphics_Interchange_Format ) ⇒JPEG - Wikipedia( http://ja.wikipedia.org/wiki/JPEG ) ⇒Portable Network Graphics - Wikipedia( http://ja.wikipedia.org/wiki/Portable_Network_Graphics ) >ゲームのスクリーンショットをしたいんですがどの形式が良いのでしょうか?? そのゲームの出力画像の色数は??? 一旦、そのままのBMP、可逆圧縮のGIF(色数256色まで)かPNGで保存するのが基本でしょう。 時間ごと、あるいはショートカットで複数の画像が保存されますので、それを適当に切り抜いたり、サイズを調整して、目的に合わせて画像を保存すれば良いでしょう。
- tsubuyuki
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問題になるのは、スクリーンショットを取ったあとにどのように使うか?です。 http://michisugara.jp/archives/2012/img_format.html 上記を参考に、ご自身の「扱い方に適うフォーマット」をご選択下さいませ。