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ゲームにボイスを搭載するには
ゲームにボイスを搭載するにはどうしたら良いでしょうか? ※前回の質問ではカテゴリ違いすみません。 その手の作業についてはまったく初心者で、格闘ゲームとかではなく、会話シーンなどが多くあるものにボイスを入れたいです。 作品を出しますと、弾幕STG東方projectの会話シーンですかね。 (例であり、強いて言うならです。そしてもしそうなったとしても表には出さずに個人個人で楽しむ分) いわゆるボイスパッチを作りたいのですが…わかりにくい説明で申し訳ございません。 どなたかご回答よろしくお願いいたします。 何かそれに関して詳しいサイトがありましたらそこのURLも貼ってくださると嬉しいです。 東方に拘らなくてもいいです。 因みにこれは再投稿で、改めて質問したのですが、著作侵害行為にあたると返ってきました。 その場合、現在配布中の東方非想天則のボイスパッチはどうなってしまうのでしょうか?余談です。答えれる方のみで。 その事にも宜しくお願いいたします。
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- aoj
- ベストアンサー率44% (17/38)
パッチ作るのは初心者じゃ無理だよ さすがに。 悲想天則については絶対とはいいきれませんが、たぶん大丈夫です。なぜならニコニコ大百科のZUNさんについてのページに 彼(ZUNさん)曰く「僕が作る作品は、今まで僕が見聞きしてきたものの二次創作みたいなもの」であり、そのため東方Projectは二次創作を(商業を除き)基本的に全て認めるという姿勢をとっている。これは版権作品の権利者としてはかなり珍しいスタンスであり、「東方Project」の二次創作が盛んにに行われる一因となっている。 とあるから。
- cruelman
- ベストアンサー率57% (65/114)
ゲームの画面に同期させて音声を出力させたいのであれば、 目的のゲームのゲームエンジンが何なのか調べて、そのゲームエンジンの仕様のあらましを 理解する必要があります。 そうしないとどんなパッチプログラムを組めばよいのか判断できません。 エンジンの仕様書をどう読み解けば目的通りのパッチが作れるかなんてことを ずぶの素人にもわかりやすく解説してくれるWebページなんてものは おそらく存在しないであろうと思われます。 つまり、あなたの要望を簡単お気軽に実現することは 一般論として語る限りでは不可能と判断します。