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3DCG MAYA
MAYAでバックグラウンドカラーが黒色のアニメーションを作成し バッチレンダーで画像を書き出した所、 FCheckをで再生する分には問題ないのですが、 画像1枚1枚を確認すると背景の部分が白くなってしまいました。 カメラアトリビュート→環境→バックグラウンドカラーで 設定できると思っていたのですがバッチレンダーの際は違うのでしょうか?
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出力ファイルがPNGなどでバックグラウンドがアルファ透明扱いになっているのではないでしょうか? とりあえず出力ファイル形式を一端JPEGなどにして確認してみてはいかがでしょう。
お礼
回答ありがとうございます。 jpegでバッチレンダーを実行したところ、 設定したバックグラウンドカラーで出力出来ました。 ありがとうございました!