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PCゲームを作るにあたっての知識
今、私はPCゲームを作ろうと思っているのですが、必要な知識はありますか? ジャンルとしてはノベルゲームorアドベンチャーゲームです。 私の持ってる知識としては COBOLとVisual Basicは多少プログラムを組むことができます。 ですが、その知識も役に立つかも分かりません。 よろしくお願いします。
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- mrkato
- ベストアンサー率47% (1008/2121)
自分追伸ですみません。 http://ja.wikipedia.org/wiki/Ren%27Py Python系のオープンソース恋愛ゲームスクリプト言語(下URLは日本語訳Wiki) http://renpy.sukebo.com/ 基本が英語でUTF-8実装ありなので勧める訳でないですが、 WikiPedia日本語ページの脚注に「ゲームエンジン」のシソ-ラスがあります。 国産で利用が自由なツールの名前も見えますので参照にお使いください。
- mrkato
- ベストアンサー率47% (1008/2121)
ノベルやテキスト・アドベンチャーだとツールが普及しているようで、 商業製品もグループ独自ツールのプレーヤーと加工済みデータを用いる処と、 公開ツールで作成しロックされた形式のデータという場合が並存してます。 もちろんCOBOLやVBの構築力はシナリオの組み上げにおいて心強いです。 単に上げても体感報告できないので申し訳ない。 ツールによってはデータ可読はともかく、再生プラットフォームが広いものもあります。 NSripterの場合 http://www.nscripter.com/ NScripter2のベータ公開開始、アダルト商用実績多い 「OnScripter on Android」でパソコン用ノベルゲームをスマホでプレイ http://android-smart.com/?p=18322 ONScripter for PSPを利用して動作させることができるゲーム一覧。 http://izuno.blog22.fc2.com/blog-entry-168.html
- INTLINSIDE
- ベストアンサー率42% (383/907)
コンパイラと統合開発環境が必要です。 とりあえず Visual Stduio Express などがあります。 他に無償で使えるコンパイラは g++ とか、Eclipse + Java とか あとは、HTML5 も旬ですし今後の役に立つと思います。 Excel でも作れますがおすすめはしません。 VBも他の言語も入門は大差無いです。 とりあえず 字の表示 図形の描画 画像の読み込みと表示 マウスイベントの取得 キーボードイベントの取得 判定文を用いてフラグの判定 このぐらいで作れると思います。
お礼
丁寧で分かりやすい回答ありがとうございます!
お礼
前回答に続きURLを貼っていただき、分かりやすかったです。 ありがとうございます!