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動画配信で、キャプチャした映像を遅延させる方法は?
1、GV-USB2でゲームの映像をキャプチャ 2、webカメラ(Buffalo BWC-S48H01)で、ゲームを操作している手元を撮影 3、ManyCamでゲーム映像と手元映像をと1つの映像にする という手順で動画を配信しようと思っているのですが、テストしたところ、 GV-USB2は約0.1~0.2秒の遅延、手元カメラは約0.4~0.5秒ほど遅延しているため、 画面のキャラが動いたあとに手元で操作している…と不自然に見えてしまいます。 遅延に関しては現状の機材の限界だと思うので、遅延を無くそうとは思っていませんが、 逆にGV-USB2の方をさらに0.3秒ほど意図的に遅延させて、手元カメラと合わせたいのですが そういったことが可能な方法はありますか? 出来れば、音声を遅延させる手段も知りたいです… よろしくお願いいたします。
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noname#156725
回答No.1
まず確認… 1. 動画配信を規約で禁止していないか? 2. ゲームを操作している手元を撮影して、それを配信しても規約違反にならないか? 3. ゲーム映像と手元映像をと1つの映像として、配信する事が規約違反にならないか? 配信するゲームに寄っても?異なります。 配信しても構わないが…操作する手の動きがダメとか?…規約違反に成ってる所が 有ります。 (例) ジャンルは、異なるが? 3D.MMO.RPG ファイナルファンタジーXI http://www.playonline.com/ff11/index.shtml 配信自体は、配信用の規約で保護されてますが? (条件アリ) 攻略情報を喋ったり?手元操作を撮影して配信する行為は、規約違反と成ります。
補足
規約違反にはなっていないので、配信するのです。 良い方法を知っておられるようなので、ご回答お待ちしています。