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3DCGを使った映像制作の基本及びノウハウについて
- 3DCGを使った映像制作の基本やノウハウについてまとめました。
- ShadeとLightwaveを使用した映像制作の基礎や合成方法について解説します。
- 自然な合成を実現するためのテクニックや情報の収集方法についてお伝えします。
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質問者が選んだベストアンサー
たぶんやりたいのは motion tracking とか machmoving ではないしようか? Lightwaveならフリーのソフトでvoodoo camera trackerがあります 私は、blenderでvoodoo cameraのデータをインポートして レンダリングした結果をblenderのnodeエディターで オブジェクトのマスクを作って境目にブラーを若干かけてなじませ動画にしてます Lightwaveでのtutotialですが残念なことにスペイン語みたいです http://www.youtube.com/watch?v=gwRwvzobk94
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- nacam
- ベストアンサー率36% (1238/3398)
>対象物を追う様なカメラの映像だとCGの透過や反射、 >光の角度も連動して動かさないといけないですよね。 >そういう部分も含めて、最初から映像をCGソフトに取り込んで作業ができないものか…と 3DCGソフトで、細かく何回もレンダリングを行うことで、対処できるはずです。 背景の動画を、3DCGの背景として読み込み、そこでオブジェクトを動かしながら、短時間の動画のレンダリングをしてみましょう。 30秒とか。 そしてその動画を、動画編修ソフトでつなげます。
- nacam
- ベストアンサー率36% (1238/3398)
背景画像をバックに、3Dオブジェクトをアニメーションさせるのでは、ダメなのでしょうか? ただ、その場合、背景の動きとオブジェクトの動きを調節するのが大変ですが。 一般的には、そういった場合、動画作成のソフトを使用します。 レイヤー機能を持つ動画作成ソフトであれば、何でもかまいません。
お礼
回答ありがとうございます。 現状では、まだそこにも辿り着いてないところでもあります。 というのは、3DCGソフトがどちらも寸法の単位がmmですよね。 今まで、映像制作は色々やってたので、 レイヤー付き映像編集ソフトとしてはAfterEffectがあるので問題ないのですが、 そもそも1080pの映像の静止画だけでも、どうやって確認しながらCGを作ればいいのかも分からず 困っています。 回答者さんのおっしゃる通り、元映像のカメラが動かない固定映像なら背景画像を どうにかCGソフトに挿入して使えれば、位置だけは分かるので、 書き出したCGに反射部分をマスクなどで当てる事はできると思うのですが、 対象物を追う様なカメラの映像だとCGの透過や反射、 光の角度も連動して動かさないといけないですよね。 そういう部分も含めて、最初から映像をCGソフトに取り込んで作業ができないものか…と、 悩んでいたのでした。 やはり、そこはプロの技というか、経験で作るものなのですね…
- 4610-37564
- ベストアンサー率28% (164/584)
ないでしょうね 背景合成は動画ではなく写真加工のテクニックなので 動画のコンテンツばかり見ていれば、動きを主としたノウハウしか乗ってないでしょう。 合成に関することはすべて平面素材写真加工の分野です。それが三次元になろうが 同じことです。 それに、3次元映像の合成は、どんな趣旨か?なども多種多様で 分別できませんから、ピンポイントに貴方のしたいことをそのまま乗せているクローンのようなことは まずありえないでしょう。 それに、このような高度の仕事されている人は、ノウハウは飯の種ですから タダで公開するなんてことしません 誰でも出来るようになったら、あとからはじめた感性豊かな 天才に自分は抜かれてご飯を食えなくなりますから 技術を公開することは、職人の首を絞めることです。 そこらへんの三文判パソコン雑誌にやすやすと教えられるようなことは技術ではありません。
お礼
回答ありがとうございます。 やはり、そういう技術の話になってしまうのですね。 高度な技というよりも、本当に基礎的な方法というか 「一般人はこうやったりする」みたいな物が知りたかったのですが… ともかく無いものなのですね。分かりました。
お礼
ありがとうございます。 ここまでの事までは予測してなかったのですが、作りこんでいけば辿り着きそうです。 ありがとうございます!