- 締切済み
Blenderで頂点の選択
- みんなの回答 (1)
- 専門家の回答
みんなの回答
noname#198951
回答No.1
[B]キーで選択方法が変わります。 一度で、BOXでの選択が可能になり、左クリックしながら対角線に移動させると四角の枠が表示され、その中の頂点が選択されます。 もう一度押すと、マウスカーソルが円形になり、左クリックしながら頂点をなぞると選択されます、 円の大きさは+と-で変えられます。 複数選択されるので、非選択にしたい頂点はスクロールホイールのクリックで、選択終了は右クリックです。 もう一度押すと元に戻ります。 通常のマウスカーソルでもCtrlを押しながら左ドラッグすると投げ輪ツールになり軌跡が表示され、選択したい頂点を囲むと選択になります。 ネットにチュートリアルや基本操作の手順などがあるので、それを見ながらやっていくと基本操作が覚えられると思いますよ。 ただ、バージョン2.4と2.5ではメニュー構成が変わっているので注意が必要です。
お礼
ありがとうございます。 一応調べているのですが、自分は2.5で、ネット上にあるチュートリアルなどの(日本語の)情報のほとんどが2.4以前の物ばかりなので、四苦八苦しています・・・ 今のところ、固定形のオブジェクトを出して、切るか点を増やすかして変形、というのが限界です。その他メニュー等が何を意味しているかも分からない状態なので><;
補足
すいません、範囲選択でやってみましたが、立方体の頂点だけを囲んで選択しても、他の頂点(四角形の対角)も選択されてしまいました・・・なぜでしょうか;