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Blenderで頂点の選択

Blenderをいじりはじめた者ですが、Editモードで頂点を選択しようとすると、カーソルの位置とはまったく脈絡のない頂点が選択されます。(きちんと狙った頂点に選択はほとんどできない。) 画面いっぱいに、目的の頂点のみが表示される状態にまでズームして右クリックしても、なかなか選択ができません。 単に右クリックするだけではなく、他に頂点を選択する条件があるのでしょうか?

みんなの回答

noname#198951
noname#198951
回答No.1

[B]キーで選択方法が変わります。 一度で、BOXでの選択が可能になり、左クリックしながら対角線に移動させると四角の枠が表示され、その中の頂点が選択されます。 もう一度押すと、マウスカーソルが円形になり、左クリックしながら頂点をなぞると選択されます、 円の大きさは+と-で変えられます。 複数選択されるので、非選択にしたい頂点はスクロールホイールのクリックで、選択終了は右クリックです。 もう一度押すと元に戻ります。 通常のマウスカーソルでもCtrlを押しながら左ドラッグすると投げ輪ツールになり軌跡が表示され、選択したい頂点を囲むと選択になります。 ネットにチュートリアルや基本操作の手順などがあるので、それを見ながらやっていくと基本操作が覚えられると思いますよ。 ただ、バージョン2.4と2.5ではメニュー構成が変わっているので注意が必要です。

noname#179789
質問者

お礼

ありがとうございます。 一応調べているのですが、自分は2.5で、ネット上にあるチュートリアルなどの(日本語の)情報のほとんどが2.4以前の物ばかりなので、四苦八苦しています・・・ 今のところ、固定形のオブジェクトを出して、切るか点を増やすかして変形、というのが限界です。その他メニュー等が何を意味しているかも分からない状態なので><;

noname#179789
質問者

補足

すいません、範囲選択でやってみましたが、立方体の頂点だけを囲んで選択しても、他の頂点(四角形の対角)も選択されてしまいました・・・なぜでしょうか;