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モンスターハンターフロンティア
モンハンを二年ぶりに再開しようとしたんですが、ものすごく変わっていたのでどれから手をつけたらいいのかわかりません! ベルキュロスがでてきたあたりまではやったのですが、それ以降がさっぱりで困ってます。 装備やクエストなどで変更あったところを教えて下さい。 お願いします。
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HRは? 100以下ならそんなすること変わってない。 クエスト一覧画面とかかわってますが、そのあたりはオンラインマニュアルで理解できると思う。 (中身までは変わってないからね) 新規モンスターに関しては、まずは闘ってみようて所かな。 あと、特異個体と激昂個体が増えました。 特異個体は、モーションの大幅変更や攻撃力アップ、罠時間の短縮(しびれだと捕獲すらままらないくらい)などなど。 激昂個体は、通常以上特異個体以下みたいな感じ。常におこってて攻撃力高いなど。 大きな変更といえば、スキルランク(以下SR)の追加、新モーションの追加。 SRはHR500以上で習得できる新モーションシステムです。武器を選択し、SRと呼ばれるものをあげていきます。 SRの低い間は、防御や使用できる武器に制限・補正がかかります。 (SRモードのON/OFFはできます。ONのときに、対象となる武器種で、かつ対象となるレア度以下の武器を所持しているときのみSRが有効。) SRのレートがHRと一緒なので、弱くてニューゲームです。 それとは別に、誰でもつかえる新モーションが追加されました。 あとは・・・ 双剣の鬼人時に強走が解除になります。(笛・薬問わず) また、ボウガンの毒麻痺弾の肉質無視効果がなくなり、大幅に弱体化されました。 へヴィボウガン・ライトボウガンの火事場効果が、1.5倍から1.3倍になりました。 防具に関しては、基本的に課金全盛です。 武器ごとに防具揃えることが一般的になり、テンプレは過去のものになりました。 ただ、ここ最近は非課金防具の強化に力を入れ始めたっぽい。 非課金防具では、FXシリーズが追加されました。マゾいけど強いです。近接ベルFX足は必須って言われるくらい。 HR100前は変わってませんが、100以降は匠にあらずんば近接にあらずって感じです。ってくらい匠がつきやすい。 剛力必須なのは変わってません。(一部除く) あと、スキルカフってシステムが追加されてます。プーギーにスキル値を割り振るシステムですが、ほぼ課金前提。 武器に関しては、上記システム変更以外はモノが増えた程度。 特徴といえば、剛種ナナ・テスカトリ片手の「炎妃剣【渇愛】」ってのが、火属性2100という化け物です。 火属性攻撃強化【大】をつけた渇愛が4人あつまるとミラボレアスが泣いて謝るレベル。というか3分くらい。 F1で広場が変わりました。見た目だけ。 5.0あたりで大長老がリストラされて、酒場システムから広場システムに。たぶんこのあたりに休止はいられたのかな? 現在は下位だろうが上位だろうが凄腕だろうが剛種だろうが、おなじ場所で受けます。 ・・・あ、入門区はHR制限(~31/501~)があります。 便利ですが、交流は減りましたでござる。 まぁ、基本的にすることは変わってません。 エクストラ入ることで、閃光とか罠を店買いできるようになってるので、そこそこ便利です。 あとはオンラインマニュアルとか参照くださいな~
お礼
たくさん解説していただきありがとうございます!! これから少しずつ理解していきたいです。 HRは260でした。もうちょい頑張ります!