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ファミコン・スーファミで面白いゲーム
我が家に眠っているファミコンとスーファミ…またやろうかなと思ってるのですが、面白いゲームないでしょうか? ファミコンとスーファミで面白いゲームあったら沢山教えてください*:゜(n´v`n)゜:*
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中古ゲーム店に行ってみると、破格の安値で大昔のゲームソフトが出ていますが、私もときどき買って来ては遊んでいます。あまり時間が無いので触りだけですが。 ファミコンは薄型テレビに接続するのは難しいようですが、スーパーファミコンは端子が共通なので、まだ繋がるようです。もっとも、画面の両端が多少欠ける場合があるようですが。 それにしても、ゲーム機は長持ちしますね。ファミコンは21年以上、スーパーファミコンも19年ぐらいです。その間に使っていた1台が何十万円もしたパソコンは10年続かずに全て廃棄処分になりました。パソコンはどうして消耗が早いのでしょうか。 スーパーファミコンで面白かったものとしてはダンジョンマスターが没頭出来ますね。ファイアーエンブレムやゼルダの伝説も面白かったです。ドラゴンクエストシリーズや聖剣伝説シリーズなどのRPGも面白いものが多かったです。 以下にスーパーファミコン全リストのリンクを貼って置きます。
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- megane69
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キャプテン翼はおもしろかったです。 PSなどでは仕様が大分変わっているので あえてファミ系ならキャプ翼をおすすめします。 ファミコンとスーファミがありますけど スーファミがいいとおもいます スーファミの3、4.5で グラフィックは3がよくて 45は長く遊べます。
お礼
ありがとうございます♪
すべてスーファミです。 ■シューティング エリア88 グラディウスIII ■格闘 ファイナルファイト ■RPG(ARPG) クロノトリガー ファイナルファンタジー4 ファイナルファンタジー5 ロマンシングサガ 聖剣伝説2 ■他ジャンル くにおくんのドッジボールだよ全員集合! クロックタワー
お礼
ありがとうございます☆ 色々お店で見てみます(*・0・*)
- oguro-
- ベストアンサー率45% (192/419)
・ZANAC ファミコン史で最高と評されるシューティングゲーム。ディスクシステムでの販売だったが、Wiiのアーカイブでも再販されています。 ・星のカービィ 夢の泉の物語 ファミコン末期の傑作の1つ。カービィ人気を定着させたゲーム史に残る作品。 ・ソロモンの鍵 テクノの2作目。1作目のマイティボンジャックも意欲作だったが、個人的にはこちらのほうが好み。アクションテクがないとクリアできないが、パズル要素の濃い作品。 ・クインティ 床をめくる、というちょっと変わったアクションゲーム。キャラデザはポケモンでおなじみ田尻智さん。 ・迷宮組曲ミロンの大冒険 上記のクインティ、ソロモンの鍵も同じだが、クリアするまでセーブができない。やりこんだ人で約2時間かかるこれらのアクションゲーム。頑張ってほしいものです。 ・スーパーマリオワールド マリオシリーズからは、スーファミの作品をお勧め。ファミコン版2,3よりも難易度は低め。 ・ゼルダの伝説 神々のトライフォース ゼルダシリーズもスーファミからのエントリー。個人的には最もバランスのとれた1作で、いまだにシリーズ最高との呼び声も高い。 ・ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 シリーズ第1作。ファミコンですが、新・~となって新しくなりましたね。シリーズ中の難易度は中間くらいですが、何度も繰り返しやりたくなる魅力があります。 ・メタルマックス DQ、FFが台頭する中で、一際人気の高かったRPG.戦車を操るのです。 ・F-ZERO F1でなくて、F0なのです。スーファミ発売と同時にリリースされたレースゲーム。最も難易度の低いコースmute city 1でのタイムアタックに多くの人が燃えました。2分を切るのは至難の業です。 やはり思い返してみると、良い作品は2,3と続くものが多いですね。
お礼
ありがとうございます*:゜(n´v`n)゜:*
超魔界村は傑作です
お礼
ありがとうございます♪
- Kohshin Maru(@Mel_kido)
- ベストアンサー率39% (24/61)
DQ&FFシリーズですね。無難過ぎますが。今のゲームに比べたら難易度やメニュー画面のインターフェイスの悪さは目立ちますが、逆にそれも作品の魅力の一つとして楽しめます。RPG全般は楽しいと思います。今と違ってかなり挑戦的かつ実験的な作品が多いですから。 特にDQ&FFに対して差別化を図ろうとしてる作品が多いのも特徴です。 繰り返し遊べる作品としてはロックマンシリーズではないですか?難易度は高めですが、のめり込めますよ。
お礼
RPGはあまりやったことないですがやってみます(*・0・*)
お礼
ありがとうございます☆