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STGゲームの「当たり判定」について
色々とHPや書籍を当たってみましたが どうしても分からないので、 こちらに質問を投稿させて頂きます。 論理和を使ってやることは理解出来るのですが そこから先が全く分かりません。 出来れば、具体的なコードを添えて頂けると、大変助かります。 .NETの2008EEを使用しています。
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「当たり判定」でぐぐれば、けっこうヒットするようですけど・・・汗 たとえば、こちら http://www.interq.or.jp/moonstone/person/del/atari.htm 基本はこういったことです。 最近のゲームも、これを応用しているだけだと思いますが、具体的にはよく知りません。