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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:白騎士物語のオンラインについて質問です。)

白騎士物語のオンラインについての質問

このQ&Aのポイント
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質問者が選んだベストアンサー

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  • JFrost
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回答No.1

一応クエストモードはオンライン・オフラインの両方で遊ぶことができるようになっています。 前作ではストーリーモードを進めることでクエストが発生し クエストを繰り返してギルドランクを上げることで 発生したクエストを実際に受けることができるようになるという仕様でした。 ストーリーモードクリアまでに発生するクエストは 敵の強さもストーリーモードのフィールドと同程度で手に入るアイテムも同じですが 集めた素材で作ることのできる装備は その時点で購入で購入できるものよりほんの少し強いだけで 次の店ではもっと強い装備を簡単に買うことができたため ストーリーをクリアするだけならクエストモードは全く遊ぶ必要はありませんでした。 そのかわりにストーリークリア後に発生するクエストでは ストーリーに出たものより強い敵や より強い装備の素材が出るようになっていました。 前作ではクエストモードを一人で遊ぶ場合はアバター(自分で外見などを作るキャラクター)1人だけになりましたが 今回はストーリーモードの仲間とパーティを組んで遊ぶことができるそうです。 (ストーリーモードではアバターの方が脇役ですが) アクション性はあまり強くなく準備動作が入る大技は別として 敵の通常攻撃などは見てからでは回避できず 防御も通常のコマンドのうちの一つであり攻撃後の待ち時間には実行できないため 同レベル以上の敵の出るクエストを1人でクリアするのはかなり難しいと思います。

tktk1228
質問者

お礼

回答ありがとうございます。 なにやらオンラインに重きを置いたゲームではないようなので、手を出しそうです。 細かいこと聞きますけど、 > 同レベル以上の敵の出るクエストを1人でクリアするのはかなり難しいと思います。 とのことですが、 こちらの成長が限界に達してもまだ一人では難しい、といった状態でしょうか。 それとも、時間かけて自分を育てさえすれば一人でもなんとかなる、といった状態でしょうか。 (他のゲームの概念で言うと「レベル50じゃキツいけど、レベル99まで上げれば倒せる」みたいな) モンハンの場合はレベルという概念が無くプレイヤーの腕を上げるしかないという、更に別の状態ですが、 アクション性はあまり強く無いとのことなのでこれには該当しないと思っていますが。

その他の回答 (1)

  • JFrost
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回答No.2

私はそこまでやりこんだわけではなく 新作の詳細な仕様がどうなるかもわかりませんが、 前作では上限レベルが50で 必要レベルが高いクエストではやはりそれなりの強さの敵が出ますので 敵をレベル差で圧倒することは難しいように思えます。 また、ギルドランクを上げるためのポイント稼ぎや 装備品の素材集めに同じクエストを何度も繰り返す必要があり、 特に装備品の素材は防具の部位一つにつき複数のレア素材が複数個必要になる オンラインゲーム基準のバランスなので 1人で遊び続けるには1回のクエストにかかる時間などの点と併せて かなりの忍耐力が必要になると思います。 (素材の必要数についてはMHP2ndGよりMHFに近いバランス) 新作のインタビューをさっと読んだ感じでも オフラインでは遊べない要素はないものの オンラインで遊んでもらうことを前提としたバランスで作っているようでした。

tktk1228
質問者

お礼

回答ありがとうございます。 > 特に装備品の素材は防具の部位一つにつき複数のレア素材が複数個必要になる 常にソロで素材集めに苦労してたMHP2ndGが懐かしいです…。 MHFはやったことありませんが、そう書かれるということは必要数が多いのですね。 なんかオフライン前提の自分には難しそうに思えてきました。 とりあえず回答としては満足です。 ありがとうございました。

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