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ポケモンパーティ組み方のコツ
- ポケモンを本格的に始める際のパーティ組み方のコツをご紹介します。
- ポケモンパーティを組む際の段階について詳しく解説します。
- パーティ組みにおけるポケモンの役割や立ち回り方法など、初心者にもわかりやすく紹介します。
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質問者が選んだベストアンサー
パーティや技構成、有効な技、強いポケモンなどは、ルールによって大きく変わります。 私は6匹見せ合いから3匹選択(DS対戦のスタンダードルール)を主としているので、それについて話します まずメインとなるポケモンを決めます。例:「今回のパーティはラティオスを基準にしよう」 次に、そのポケモンの相性を考えます。 例:「ラティオスは超・竜タイプだから虫、氷、竜、悪が苦手だ」「よし、氷と竜に強いメタグロスを入れよう。」「あとは虫と悪か…よし、虫に強いサンダーと悪に強いヘラクロスを入れよう」 最後に、上で入れたポケモンの相性を考えて残りを決めます 「メタグロスは炎、地面が苦手だけど、地面はラティオスがカバーしてくれてるね。炎のためにスイクンを入れよう。」「ヘラクロスが苦手なのはサンダーだけど、サンダーはラティオスの流星群でいいや」「相手にラティオスが居たら誰も太刀打ちできないな…バンギラスを入れよう」「バンギラスは地震と虫と格闘に弱いけどサンダーが受けられるし、水はスイクンが受けてくれるね。電気技は特防の高いバンギラスが受ければいいや。地震で返り討ちにしよう」 以上の例で ラティオス メタグロス サンダー スイクン ヘラクロス バンギラス のパーティが完成しました こんな感じですかね?
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- sakurai141
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6on6での話しでしたら。 私ならアタッカー4体に受け2体。アタッカー6体でも全然いけます。(補助は嫌いなので) アタッカーは素早さ種族値110以上のポケモンを必ず1体以上入れます。 受けは物理受け、特殊受け、それぞれ1体ずつ。 受けもあまり好きじゃないんですけどね(笑) ポケモンはそれぞれの弱点を補うようにして選びます。 例えば、エアームド、シャワーズ、エレキブル、など。 サブウェポンを考えるとそうはうまくいきませんが・・・ 当然、弱点の少ないポケモンを選んだ方がリスクは少ないですよね。 相手の弱点もつけるように、同じPTの違うポケモンとあまり技が被らないようにしないといけません。 あと私が必要だと思うのはステルスロックとゴーストタイプのポケモンですかね。 ゴーストは格闘、だいばくはつ、高速スピンなどを無効に出来るので使い勝手がいいです。 続いて、地面タイプ(ちくでん等)飛行タイプ(ふゆう) 無償降臨は大きいですから。 補助技に関しては、ちょうはつ、アンコ、でんじは、おにび、みがわり、ほえる等。 これぐらいですかね。 勝ちにこだわるのであれば厨ポケをふんだんに使う事をオススメします。 アタッカー ボーマンダ、メタグロス、ガブリアス、ハッサム、ゴウカザル、トゲキッス、キノガッサ、ギャラドス、ルカリオなどなど 耐久型 ハピナス、エアームド、グライオン、ロトム、ドータクン、など ドーブル、ソーナンスも凶悪ですね。 私は良くwi-fiで対戦しているのですが ラグラージ、ゴウカザル、ハッサム、ボーマンダ、ハピナス、エアームド といったPTを平気で使ってくる人が数多くいます。 ラグラージ ステルスロック、ほえる、じしん、ハイドロポンプ オボンのみ ゴウカザル インファイト、だいもんじ、くさむすび、とんぼがえり いのちのたま ハッサム おいうち、バレットパンチ、ばかぢから、とんぼがえり 鉢巻 ボーマンダ りゅうせいぐん だいもんじ げきりん じしん スカーフ ハピナス でんじは たまごうみ 10万ボルト れいとうビーム たべのこし、あるいはヨプのみ エアームド ふきとばし まきびし はねやすめ ドリルくちばし きれいなぬけがら 技構成まで分かってしまいます。テンプレですね。
- Kame_akubi
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【ポケモン対戦考察まとめwiki】 http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/550.html 【LET'S POKe'MON BATTLE! ポケモンバトルのススメ】 http://letspb.mods.jp/contents/party.html もうご覧になられたかもしれませんが、この2つは特にわかりやすいと思います(*´▽`)ノ