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SFやバトル映画、アニメでの敵のスパイ行為(政府中枢に入り込む)はほぼ
SFやバトル映画、アニメでの敵のスパイ行為(政府中枢に入り込む)はほぼ成功、強い敵のスパイ行為は100%ってくらい 成功するのは、いわゆるお決まりな事と言っても良いのでしょうか? 他にお決まりのパターンって何がありますか?
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質問者が選んだベストアンサー
よく見かけるけど現実には不可能なシーン。 1.パソコンのアクセスコード(パスワード)が簡単に破られる。 2.情報をメディア(昔ならFD、最近はUSBメモリー)へのコピーが有り得ないほど速い。 3.スパイ衛星で車のナンバープレートを読み取る。 4.ライターや手帳などの小物でピストルの弾が止まっている。
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- qaqa246
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回答No.3
1.馬鹿な上司や上官のせいで事態が悪化 2.爆弾のセット時間が脱出時間ギリギリ 3.クラッカーやハッカーが甘党 4.主人公に銃弾が当たらない。逆に敵側には銃弾がドンドンと当たる。 5.主人公が危機になるタイミングに合わせて仲間 or 部隊が到着。 6.恋人や家族の話をする奴は死亡フラグがたつ 7.アメコミヒーローは全身タイツが定番
質問者
お礼
ありがとうございました。
- mshr1962
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回答No.1
1.悪の組織は必ず崩壊する(続編のある作品では復活して主人公に復讐することがある) 2.主人公は途中では死なない(ラストに死ぬことはある) 3.大逆転のカギは意外なところで手に入れる。 4.主人公はカップル成立するかハーレム状態になる。
質問者
お礼
ありがとうございました。主人公は良いですよね笑
お礼
やっぱパソコン系はおかしなのがありますよね、ありがとうございました。