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遊戯王のデッキ診断お願いします

遊戯王のデッキ診断お願いします モンスター 上級 森の番人 下級 レスキューキャット      召喚僧 素早いモモンガ×3       グランモール トパーズタイガー×3 巨大ネズミ×2 エアベルン×3 ハイエナ×3 アメジストキャット 異次元の狂獣 ブラックパンサー コアラッコ×2 ラッコアラ×2 キーマウス×2 魔法 融合×3 ミラクルシンクロフュージョン スケープゴート 貪欲な壺×2 おろまい サイクロン 精神操作 罠 せいばり 攻撃の無力 激流 リビングデッド エクストラ コアラッコアラ トリシューラ スタダ ボルテックバイコーン ブラックローズ ブリューナク ゴヨウ サンダーユニコーン カタストル ナチュビ ナチュパ ガトムズ                エクストリオ             アーカーナイト   コンセプトはまずシンクロor融合召喚をするために必要な獣達をひいてほかの獣達で足止めしてひいていくデッキです

みんなの回答

回答No.1

これ禁止はいってませんか?楽しむ分には問題ないですが、、、僕が思うにもう少しテーマを絞った方が良いです。レスキューキャットとのコンボでモモンガなどは、良いアイデアですが、コアラとかパンサーは正直召喚する機会ないと思います。シンクロできるのであれば、融合は要らないと思います。それなりのチューナー(ゾンビキャリアなど)を入れればデッキの組み方次第でいくらでも戦えると思います。余りにも獣にこりすぎてどんなデッキにも入れられるいわば万能カードの存在を忘れていませんか?罠が少ない(相手の必殺コンボに対応出来ない。)精神操作不要。このデッキ攻撃力がないので、スケープゴートなどの壁も必要ですよ!一発がツンといいますが、獣がてーまでは、絶対デッキが詰まるし、勝てないと思います。