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ポケモン(SS)色違いルギアについて,,,

色違いルギアを出したいのですが、1万回近くリセットしても出てきません… ある情報によれば、乱数調整と言う方法を使えば、色違いルギアの出現確率が大幅に上がるとお聞きしました。 どうかその方法を教えていただけないでしょうか? たくさんのポケモンで方法が違うとお聞きしましたが、色違いルギアの乱数調整の方法だけでいいんです。 あまり詳しくはないので、出来れば1から詳しく手順をのせてもらえるとありがたいです。 現在の進行状況はSSなので、バッジ8個、ポケモンリーグ挑戦前です。 どうか回答よろしくお願いします,,,

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回答No.2

確率が大幅に上がるというか、やり方さえあっていれば絶対に出せます。 乱数調整は正直軽い気持ちでやるには向かず、結局猛勉強する必要があります。(まあ好きな事なら集中しやすいですが) 勉強して乱数調整を習得すれば今後何回でも出来るようになりますが、その分学ぶことが必要です。 <やることが多すぎるので、まず事前に知っておくべき事と乱数調整がどんなものかを書きたいと思います。> ポケモンには種族値と個体値と努力値が設定されています。(努力値は乱数とは関係ないので省きます) 【種族値】 ポケモン(ルギアならルギア、ホウオウならホウオウ)に決められている基本の値。(絶対変わらない) ルギアとホウオウで例を挙げると、HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さの順に ルギア 106 90 130 90 154 110 ホウオウ106 130 90 110 154 90  【個体値】 ポケモン1匹1匹のHP~素早さの1つ1つに、乱数(擬似ランダム)で決められる(0~31)の値。(同じ種類のポケモンでも違う、目には見えない値) 例えばlv.100の性格おくびょうのルギアで 全個体値が0のルギアと、31のルギアだと、HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さのステータスが、 0の場合 322 166 265 185 313 247 31の場合 353 194 296 216 344 281 と、かなり差が出てくることがわかります。 実際には、HP2攻撃10防御27特攻18特防22素早さ28(2-10-27-18-22-28)などとバラバラの方が多いです。 [あくまで例です] 2-10-27-18-22-28 10-31-27-31-7-5 28-13-22-4-19-30 20-26-1-9-18-22 19-23-14-5-20-27(色違い) 31-22-15-3-19-14      ・      ・      ・ 例えば乱数リストが上のような場合、電源を入れてから何らかの行動をするごとに、リストに沿って固体値の値が順に移っていきます。 それが移っていった先に19-23-14-5-20-27(色違い)などがあったりもします。 これを狙って好きな固体値、もしくは色違いを出せるようにするのが乱数調整です。 ここでやり方を言うには書くことが多すぎるので、詳しいやり方が載せてあるサイトを紹介します。 基礎の勉強として http://www37.atwiki.jp/hgss/pages/59.html#id_b061fceaの種族値、固体値、努力値、性格 を読むと理解しやすいと思います。 乱数調整のやり方は検索すれば詳しく書いてあるサイトがたくさんあると思います。 http://pokexlipton.blog61.fc2.com/blog-entry-110.html#more

  • Ratimisu
  • ベストアンサー率40% (2/5)
回答No.1

こんばんは、はじめまして。 知っている範囲でお話ししますね^^ 乱数調整経験者です。 まず、乱数とは何かと言いますと、「ランダムな数」のことですw これは、たとえば、音楽プレイヤーで「ランダム再生」を行うと、 そのとき、そのときで再生順序が変わりますよね? しかしこれは、「ランダム再生」を設定した瞬間に実はランダムに並びかえられた「リスト」ができているのです。 ランダム再生は、そのリストの順番で再生されるのです。 これは、ゲームでも同じで、ゲームを起動させた時点で、次に何のどんなポケモンがでるかというリストができているのです。 そのリストが見れたら便利ですよね? そのリストを見るためには、トレーナーIDとは別に「裏ID」を調べる必要があります。 また、そのポケモンの出現リストを見れたところで、例えば、100匹目に色違いが出ると分かっても、結局100匹に会って乱数を消費していかなければなりません。 この作業が「乱数調整」です。 私は、ダイパで「タマゴ乱数」という乱数調整方法を行っていました。 これは、次にタマゴからかえるポケモンがどんなかを予測します。 つまり、野生遭遇と、タマゴでは、乱数の消費の仕方が異なるため、 タマゴができない伝説は、やり方にコツがあるようです・・・。 私は「タマゴ乱数」しか知らない(しかもダイパ)ので、 ここまでの説明しかできなのですが;; 乱数調整がどういうものかだけ、説明させていただきました^^;