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「詰み」って何ですか?
とあるRPGゲーム(FF)の掲示板で 「詰み」という単語を何度も目撃したのですが どういう意味でしょうか?
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ストーリー進行でゲームが一本道のルートに入ってしまっている時に、レベルや装備が足りない状態のことです。こうなると、後戻りや寄り道してレベルを上げたり装備を買いに行けないので、もっと前のセーブポイントまで戻るしかなくなる。これが「うわ~詰んじゃったよ」の状態です。詰みは将棋の詰みが語源でしょうね。
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- x1va
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元々は将棋の用語です。王将が相手に完全に包囲され、脱出不可能な状態になることを「詰み」(チェスだとチェックメイト)といい、この状態になるまでが将棋の勝負となります。 これが転じて、コンピュータゲームではこれ以上先に進めなくなったときに使われます。大抵は何か見落としがあるだけのことが多いです。
お礼
将棋からきているのですね。勉強になりました。ご回答ありがとうございます。
- Eureka_
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最近のゲームではそうそう「詰み」にはならない気がしますけど、たとえば… ・ボスを倒すまで脱出出来ないダンジョン ・当然中に回復施設はなし ・うっかり低レベルで突っ込んでしまい、回復アイテムも尽きた ・しかも突入前のセーブデータは無い ・ボスに勝てる見込み? ははははは(乾いた笑い ・………うぎゃー(錯乱 といった状況を、将棋で負け確定の状況になぞらえて「詰み」と言うことがあります。 昔はごく普通にありました。まあ、パスワードコンティニューの時代なら古いパスワードも何らかの形で残ってることが多かったので、顕著なのはバッテリーバックアップが採用されだしたファミコン時代ですかね。 初代FFとかFF2とかは結構詰みポイントが多かった印象。セーブスロットを分けられたかどうかも自信ないですし。
お礼
そうなったら最悪ですねw ご回答ありがとうございます。
お礼
なるほど。わかりやすいご回答ありがとうございます。