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OpenGLのテクスチャマッピング

芝や木の幹といった同じ画像を境界が分からないように違和感なくくっ付けてマッピングすることって、OpenGLで出来るのでしょうか。 2次元テクスチャマッピングと検索しても、それらしいものが見当たりません。

みんなの回答

回答No.2

作成するテクスチャーに工夫をします 上下左右をつなげた時に違和感のないように作成します そうすればテクスチャを貼った場合に自然に見えるかと思います

negative-X
質問者

補足

ご回答ありがとうございます。 >作成するテクスチャーに工夫をします 画像の一部を適当に切り取ったテクスチャを用いて行ないたいと思っています。そのような画像を違和感なくつなげる方法はないでしょうか。

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回答No.1

出来るか出来ないかで言えば、出来ます。(当然ですが) iPhoneやPS3等も描画自体はOpenGL ESというOpenGL技術が 使われていますよ。 例えば、 3dsMAX等でモデリング及びテクスチャリングをしたデータを Xファイル等で出力し、 そのXファイルをOpenGLで描画すればいいだけのことです。

negative-X
質問者

補足

ご回答ありがとうございます。 >Xファイル等で出力し 一段階おかずにやる方法はないでしょうか。

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