ポケモンの技や特性とダメージ補正について
雑多に質問していいのか分かりませんが…
以下、第4世代において
特性テクニシャン持ちでリベンジなど、威力60で条件によりダメージが倍になる技を使った場合、攻撃を受けずに放った場合のダメージは威力が60の技を使った時の1.5倍だと思うのですが、攻撃を受けた後に技を放った場合は…
1、テクニシャンの効果が無くなり、(特性補正なしで)攻撃を受けなかった時に与えるダメージの2倍になる
2、テクニシャンの効果を持続したまま、(特性補正なしで)攻撃を受けなかった時に与えるダメージの1.5X2=3倍になる
…のどちらですか?
リベンジの威力倍加は威力を120にして行うものか分からないので、まわりくどい言い方になってます…。
あと、
3、日本晴れと雨乞い状態における炎技と水技のダメージの補正値
4、特性てつのこぶしの攻撃の補正値並びに"~パンチ"以外に適応される技があるのか(スカイアッパーが怪しい?)
5、特性スナイパーでクリティカルヒットした時のダメージ補正値
6、特性てきおうりょくで属性一致技を使ったときのダメージ補正値
7、特性フィルター・ハードロックで効果抜群技を受けた特のダメージ補正値
を教えてください。3~6については150%で7は50%だと思っているのですが…。
どれか1つでもいいので、回答を頂けるとありがたいです。
お礼
ありがとうございます。 ポケモンwiki中命中率の項ですながくれ(0.8倍、相手) とあったので、すながくれは自分の回避率をあげるのではなく、相手の命中率を下げる特性だと勘違いしてました。