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PoserProと他3Dソフトの連携について、困っています
はじめまして。 最近PoserProと他3Dソフト(cinema4d,max,mayaなど)の両方を 使い制作を始めたのですが、ソフトの連携がうまくできません。 PoserProで読み込んだキャラのデータをエクスポートし、 他のソフトで読み込む際にオブジェクト、テクスチャだけでなく、 Poser上で設定されているウェイト情報、ボーン(?)情報、 なども一緒にもっていきたいのですが、ウェイト情報、ボーン(?) 情報、などがうまくついてこず困っています。 今まで試みたものは、 1.各3DソフトにPoserFusionプラグインをインストールした後、 poserでProで保存したファイル(pz3形式)を読み込んでみる。 結果:メッシュ、設定したポーズはくるが、マテリアル、ウェイト情報、 ボーン情報はインポートされず。 2.InterPoserProをCinema4dにインストール。 cinema4dで直接runtimeのデータを読み込む。 読み込んだキャラデータをFBX形式でエクスポート。 各3Dソフトで読み込んでみる。 結果:メッシュ、マテリアル(テクスチャも)はくるが、ウェイト情報、 ボーン情報はインポートされず。 なんとかすべての3D情報をエクスポート→インポートできる方法は ないでしょうか? お詳しい方アドバイスの程宜しくお願いいたします。
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- kiriyahiroshi
- ベストアンサー率0% (0/0)
その後どうなりましたか? PoserFusionは? max9でぜんぜん動かないのですが。 解決法があったら教えてください。
- nacam
- ベストアンサー率36% (1238/3398)
ShadeやVueなどではいかがでしょうか。 Carraraなどでもできるかもしれません。 これらは、3Dグラフィック側から、Poserを直接コントロールする仕様になっていますから、ご希望に沿えるかと思います。
補足
ご回答ありがとうございます。 この3つのソフトは3Dグラフィック側から直接コントロールする 使用なんですね。もしmax maya cinema4dでウェイト情報、ボーン情報が インポートできないとなるとこちらを使う必要もでてくるかもしれませんね。 ありがとうございました!