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3Dソフトの機能について
2Dソフトで作成した(イラストレーター、フォトショップ)データを3D加工するのに最も適した3Dソフトはなんでしょうか?3Dソフトの種類についてはいくつか調べたのですが、どのソフトのどの機能を使えばいいのかがハッキリ見えてきません。どんなヒントでも宜しくおねがいします。
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Illustratorのパスデータが利用できるソフトがいいと思います。 Shadeなどは安くていいかもしれません。 Cool3Dというのもあります。 パス→3D化→パスといったことがしたいなら、Swiftというのもあります。 体験版がダウンロードできるソフトもあると思うので、一度使用してみてから購入を検討してみては? http://www.ex-tools.co.jp/ http://u-shop.ulead.co.jp/shop/c3d3_new.html http://www.dstorm.co.jp/
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- lunch326
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私はShadeを使って3DCGを趣味で制作しています。 イラストレーターを持っていないので自分で試したことはありませんが。。。。。。 雑誌(月間Graphic World誌)などを読んでいると、イラストレーターのデータをEPS保存して、そのデータをShadeでEPSインポートするらしいです。 この方法はカーモデリングなどによく使用されています。プラモデルを買ってきて、組み立て説明書の3面図をスキャナーで読み込んで、それをどうやるか私は知りませんがイラストレーターのデータに変換するみたいです。 ただShadeは自由曲面という方法でモデリングしますので、この方法は人によって好き嫌いがあるみたいです。とっつきにくいと感じて挫折する人もいるみたいです。 私はShade好きですけどね^^
お礼
やはり、Shadeを使用している方は多いみたいですね。実際、書店等でも3D関連の参考書は圧倒的にShadeが多いなとは考えていました。 ただ、調べた限りではかなりモデリング法が複雑な感じがした為、自分には無理かなと諦めていた所もあります。でも、ShadeにEPSインポートする機能があるとは全く知りませんでした。ソフトは使ってみないと向いているかどうかも解からないと言う事を前提に早速、挑戦してみたくなりました。大変、参考になりました。ありがとうございます!!
お礼
早速、体験版をダウンロードして試してみます。貴重なアドバイス心より感謝!感謝!です。