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参照カウントについて
参照カウントについて聞きたいのですが、ウィキペディアで単純な実装では大量のオブジェクトが一斉に解放されることがあり、CPUの空き時間を利用してガベージコレクションを行う方法と比べると メモリの解放で処理が遅くなってしまう場合もある。 というのはマルチスレッドでいっきに開放するとマルチスレッドでメモリの空き時間を利用して開放を比べているのでしょうか?また一斉に開放とはスレッドを占有するということですか?
参照カウントについて聞きたいのですが、ウィキペディアで単純な実装では大量のオブジェクトが一斉に解放されることがあり、CPUの空き時間を利用してガベージコレクションを行う方法と比べると メモリの解放で処理が遅くなってしまう場合もある。 というのはマルチスレッドでいっきに開放するとマルチスレッドでメモリの空き時間を利用して開放を比べているのでしょうか?また一斉に開放とはスレッドを占有するということですか?
お礼
参照カウントはなんとなくわかりました。それと、まだまだ勉強不足だと実感しました。もう少し勉強してから。考えたいと思います。回答ありがとうございました。