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MMOGオンラインゲームを作るには?

MMOGオンラインゲームを作るにはどうすれば良いか教えてください。 リネやラグナロクのような大人数のゲームを自分で作りたいです。 必要なスキルやソフトや予算とかを具体的に教えてください。

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  • bteam333
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回答No.4

私は現在、低予算のMMOG開発に従事している者です。 皆さんもいわれていますが、ごく大雑把にいって、 最低限次の知識とスキルが必要だと思います: 1、プログラミング 2、ネットワーク/システム 3、グラフィックやサウンドなど ただ、一人でこれらを全てを行うことは、とても難しいです。 ですから、だれか友人なり知人なりで、どれかが得意な人を見つけ、 チームを組むことをお勧めします。 友人なり知人に適当な人がいない場合は、 ネットで募集してみる手もあると思います。 (ただし人選にはくれぐれも気をつけて・・・。) ちなみに、あまり大人数のチームだと失敗する可能性が高いです。 スキルにもよりますが、2~3人が良く、 多くても10人ぐらいまでが適当です。 予算20万は決して十分とはいえませんが、 無報酬であればなんとかなると思います。 安価なエンジンや開発環境と、フリーウェアを最大限に活用しましょう。 ちなみに、私が主に使っている環境はこんな感じです↓ ◎エンジン  一番肝心のエンジンですが、なにせうちは予算が限られているので、  これは選ぶのに本当に苦労しました・・・。  MMOGは、基礎部分をしっかりさせる必要があるため、  スクラッチ(ゼロから作る)はおすすめできません。  いろいろ試しましたが、結論としては、私は、  3D GamestudioのProfessional版を使っています。  ネットワーク機能もあり慣れると使いやすいエンジンです。  最大のメリットはライセンス料が他と比較すると  非常に安価なことで、下記サイトでたしか9万円弱でした。  http://3dgsjapan.com/ ◎モデリング  ShadeのProfessionalをメインのモデラーにしています。  http://shade.e-frontier.co.jp/  これはProfessional版で10万円ぐらいですが、  ゲームモデリングであればそれより  下のバージョンでも良いと思います。    なお、3D Gamestudio(3DGS)にインポートするために、  3DS形式やOBJ形式で保存しています。  他にフリーウェアでは、   Blender   http://blender.jp/   六角大王(フリー版)   http://www.shusaku.co.jp/www/product_free.html  シェアウェアでは、   メタセコイア   http://www.metaseq.net/   などが良いソフトです。  あと、変換には、   Milkshape   http://chumbalum.swissquake.ch/   が、3DGSのモデル形式にも対応しているので便利です。 ◎画像処理ソフト  安価におさえたいのであれば、     Paint Shop Pro   http://www.corel.com/  またはフリーの   GIMP   http://www.gimp.org/   http://www004.upp.so-net.ne.jp/iccii/  が良いと思います。 他に効果音やBGMなどもあると思いますが、 素材集を活用したり、マイクを買ってきて録音し、 やはりフリーソフトなどを活用し、自分で作ると良いでしょう。 ベクターの音声編集ソフト一覧 http://www.vector.co.jp/vpack/filearea/win/art/sound/edit/ あと、MMOGには通常、データベースも関係してきますが、 これはMySQLやPostgreSQLなど、オープンソースのものがあるので、 ライセンスに注意しながら選択すると良いと思います。 肝心なのはインフラですが、これは流石にデータセンターなどは 莫大な固定費がかかりますので、自宅の回線で固定IPを 取得してやるしかないと思います。 帯域をちゃんと節約すれば、100Mの光回線でも、 ゲームの種類にもよりますが、100人程度なら なんとかなると思います。 また、それ以上の大人数でも、チームを組んでいるのであれば、 それぞれにサーバを置き、DBを共有することで、 分散させることも可能でしょう。 MMOG開発は正直いって大変です・・。 ただ、予算が少なくても、意欲さえあれば、 あとは相違工夫と体力と気合(一番重要かも)次第で、 開発は可能だと思います。

takkun3728
質問者

お礼

参考になりました。 ありがとうございました。

その他の回答 (3)

noname#82436
noname#82436
回答No.3

ゲームを作れるほどのプログラミングは出来るんでしょうか? 予算云々より、No.1の方が言っておられるように、 「最低限一人で市販レベルのオフラインゲームが作れる事。」 コレが出来ないと何にも出来ませんよ? MMOになれば規模に関係なく、サーバーやネットワークの知識は絶対必要ですし、時間も年単位で必要になってくると思います。

takkun3728
質問者

お礼

シングルプレイヤーのゲームは作ったことあります。 参考になりました。 ありがとうございました。

noname#140925
noname#140925
回答No.2

個人やサークルで同人MMORPG作っている人達がいますので、そういう所を参考するなり、作者に教えを請うなりするのが良いかもしれません。 サークルメンバー募集してるような所に参加して、作り方を学ぶのも良いのでは? [参考]個人・団体製作MMORPGリンク http://www.tim.hi-ho.ne.jp/mogura/mmolink/minorrpg.html 「(・∀・)mmo!」の作者さんがMMOの作り方を公開していますので、それも参考にすると良いと思います。 [参考]ロブロブラボ - ROBROB LAB http://rob2.jp/mmodev/ 予算を極力削るなら、市販のエンジンではなく、フルスクラッチするしかないですが、前述の「(・∀・)mmo!」の作者さん自ら書いている通り、かなり大変だと思いますので、それなりの覚悟は必要なようです。

takkun3728
質問者

お礼

参考になりました。ありがとうございました。

takkun3728
質問者

補足

ありがとうございました。

noname#140925
noname#140925
回答No.1

先ず、最低限一人で市販レベルのオフラインゲームが作れる事。 次に、今時のMMORPGは殆どがベースになる開発エンジンを使用していますので、それらを購入してください。 リネ2やRO2なら、Unreal 2 エンジンですね。 [参考]Unreal Engine - Wikipedia http://ja.wikipedia.org/wiki/Unreal_Engine 最低でも数百万、普通に考えれば数千万円程度は必要でしょう。(すべて貴方一人で無給で開発するのが前提での金額です。) 当然、開発環境は日本語じゃないので、専門用語込みの英文が理解出来る程度の頭も必要になります。 実際にUnreal Engineがいくらで使用できるかは、Epic Gamesにご自身で問い合わせてください。 [参考]Unreal Technology http://www.unrealtechnology.com/

takkun3728
質問者

補足

ありがとうございます。 予算が20万円ぐらいでは難しいですか? 最初は100人ぐらいの人数でも良いです。

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