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XーBOXの事で
X-BOXが「全世界で800万本売れた!」 とかいう記事を見たんですけど、本当でしょうか? 日本ではまったく(失礼)売れて無いと思うのですけど・・・ 海外の人には好印象なんでしょうか? その辺の事を詳しく知っている方いたらお願いします
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こんにちは。 日本では確かに評判はそれ程じゃないですけど、海外では当初から好調のようですよ。 海外の人に受けるのは、やっぱり国民性の違いでしょうか。ゲームに対する趣味・趣向が、日本と海外ではまるで違う事が往々にして有ります。 アメリカなどは、派手にぶっ壊すとか撃ちまくるとか、そういう単純明快なアクション物が好まれる傾向って有ると思います。 欧州でもそれに近い傾向はありますね、もう少しおとなしめの重厚で緻密なアクション系(トゥームレイダーとかバイオハザードとか)が受けてるような気がします。 どれもやってみれば面白いのですが、ビジュアル面・世界観などがちょっと合わないと思われがちなので、日本では今ひとつ人気がないんですよね。 XBOXはマイクロソフトのハードですから、必然的に海外受けするソフトが多く、日本人にはちょっと。となってしまうのでしょうね。 日本人向けソフトをXBOXでもっと作れば?と思いますが、そこはそれ、PS2もゲームキューブもゲームボーイなんかもありますし、そっちで作ればいいですからね。わざわざ慣れない開発環境に金注ぎ込んで開拓するより、既にたくさん売れてるハード用に作る方が良いですから(笑)
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- mokonoko
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参考URLによれば日本を含めたアジア地域で85万台ということです。 雑誌の推定実売台数ベースでは2002年末迄、国内のみで35万台弱となるようです。
お礼
この記事は読みました。 国内で35万ですか・・・ やはりあまり売れてませんね。 皆さんどうもありがとうございました。 米でかなり売れてたんですね。 理由が解ったので締め切らせてもらいます。 ありがとうございました
- TK0318
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800万台売れたのは事実です。 特にアメリカなどでは売れ行きがいいようです。 ゲーム機シェア(欧米)では年末売上はPS2についで売れてシェアを拡大しています。 もっとも作れば作るほど損という指摘もあるようですが・・・(1台につき100ドルという話も)
お礼
そうなんですか、やはり「米」ではウケが良いと。 1ドル=100円と考えると・・・。 ありがとうございました。
お礼
ありがとうございます。文を読んで凄く勉強になりました。 やはりPS2で出した方が良いと言う事ですか。 それにしても何故マイクロソフトはX-BOXを日本で出したのでしょうか? PC関係は凄いのに・・・赤字にはなりませんよね。