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カウンターストライクについて教えてください
閲覧ありがとうございます。 この度、カウンターストライクを始めようと思ったのですが・・・ 調べた所によるといろいろあって、おおむねカウンターストライクソース カウンターストライクアンソロジーだと私的には買うのはどちらかと思うのですが・・・ どちらが新しい?また人が多いのでしょうか? 過去の質問をみてるとカウンターストライクソースは少しスペックを必要とすると聞いたのですが、それ以外は違いがよくわかりません。 違いについても教えていただけるとありがたいです。 では、回答お願いします。
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- gespenst
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「カウンターストライク」は、FPSゲーム「ハーフライフ(HL1)」のMOD(ゲームエンジンを使ったプラグイン)です。 今でこそ独立したゲームとして遊ぶ事が出来ますが、元々ハーフライフ本体の機能を借りて動くゲームの為、 ハーフライフ本体を持っていなければ遊ぶ事が出来なかったのです。 そして、そのハーフライフの続編として「ハーフライフ2(HL2)」が後に発売されました。これのMODが「カウンターストライク:ソース(CS:S)」です。 つまり、カウンターストライクソースは、実質的な「カウンターストライク2」になります。 そして、前作のカウンターストライクはバージョンアップを繰り返し、現在でも「カウンターストライク1.6(CS1.6)」として遊ぶ事が出来ます。 また、その拡張版として「カウンターストライク:コンディションゼロ(CS:CZ)」も発売されています。 この2つをまとめて発売しているのが「カウンターストライク1アンソロジー」です。 どちらが新しいかで言えばもちろんCS:Sですが、CS1.6はかつて「世界一プレイヤーの多いFPS」の名を手にした程の人気ゲームであり、未だに根強い人気を誇ります。 CS1.6は8年前のゲームで、さすがにグラフィック面ではかなり見劣りしますが、面白さは今も色褪せていません。 CS:Sも4年程前のゲームですがHL2のソースエンジンは現在でも十分通用するくらい美麗なので、ハンデにはならないでしょう。但しCS1.6とはシステムがかなり変更されている為、ユーザーは完全移行した訳ではなく、まだCS1.6にこだわっているユーザーも居ます。 FPSゲームが初めて、あるいはまだ慣れていないと言うのであればCS:Sをお勧めします。ある程度慣れているのならCS1.6から入るのもいいでしょう。 但しCS:Sから入った場合はグラフィックやシステムの問題でCS1.6に遡ってプレイする気にはならなくなってしまうと思います。そこだけは注意して下さい。 ソースエンジンは機能の割にかなり軽いので、古いマシンで遊ぶと言うのでなければそれ程スペックを気にし過ぎる必要はないでしょう。 現在はゲームランチャーの「Steam」を使って起動する事になりますが、これを使ってダウンロード購入(クレジットカード専用)をする事も出来ます。 これを通して買った場合、アンソロジーにはCS1.6とCS:CZに加えて、CSと同じHLのMODである「Day of Defeat」「Deathmatch Classic」「Ricochet」がついてきて、しかもパッケージ版よりずっと安く買うことが出来ます。 また、「カウンターストライクコンプリート」と言うセットでは、CS1.6、CS:CZ、CS:Sの3本セットで購入する事も可能です。