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Virtual PC2004で古いゲームの処理が早すぎる
Virtual PC2004で、win98をXPで動かして下にある古いゲームをやろうとしています。 http://akiba.ascii24.com/db/review/game/table/2000/11/27/620088-000.html win98上でインストール、実行まではできたのですが、ゲームの処理が早すぎてまともに遊べません。具体的に言うと主人公や敵の歩行速度が早すぎるのです。 なにか良い方法はないでしょうか? XPの環境は Intel Core 2 Quad Q9550 4GB DDR2 SDRAM です。何か案があればよろしくお願いします。
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Ragud Mezegis使うとか。 http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se375705.html 1%まで落とせるんでさすがに何とでもなるでしょう。
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- Hoyat
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回答No.1
あまり現実的でない方法しかないです。 1.CPUに過大な負荷をかけて遅くする。 (ビデオのエンコードを並列してやるなど) 2.98時代の古いマシンを用意する。 要するに処理が早すぎるわけで「処理が遅くなる環境を用意すればいい」と言うことになります。 だから「あまり現実的ではない」のです。
質問者
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回答ありがとうございます。 このためだけにWin98のOS買ったので悲しいです;;
お礼
回答ありがとうございます。 Ragud Mezegisを使ってVietual PCを1%で起動して、Win98でゲームしてみましたが早すぎてダメでした。Win98上でRagud Mezegisを用いてゲームを起動させないとダメだということでしょうか? まだVietual PCをネットにつなげられていないのでもう少し頑張ってみます;;