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SONAR 6に入っているエフェクトについて
SONAR 6 ですが、トラックに音を打ち込んで(たとえばピアノや、バイオリン)、その音をバウンスする前にコンプやイコライザーをかけたいんです。しかし、入っているエフェクトの数が少なくコンプ等、基本的な種類がはいってなく、最終マスタリングの時は、オーディオFXでいろいろなエフェクトがはいってるんですが、そのエフェクトを各トラックに持ってきてつかいたいんですが、どうすれば使えるようになるでしょうか。もし、わかる方いらっしゃったら是非教えてください。よろしくおねがいします。
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- kenta58e2
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No.1ですが、音源はソフトウェア音源をお使いなんですよね? もしかしたら…なんですが、コンソールビューの設定が間違ってないかと? コンソールビューで、MIDIストリップがある画面(左からチャンネルストリップ、バスストリップ、OUTPUTストリップの3分割になってるはず、その一番左のエリア)の、チャンネルフェーダーの無いグレーなところで右クリッすると、ダイアログの一番下に「ストリップの表示/非表示」という選択肢があるはずなんです。 そこをクリックすると、「トラックマネージャ」というダイアログが開きます。 ソフトウェア音源を使っている限りは、MIDIトラックには対になって「オーディオストリップ」があり、そっちの方を使えばオーディオFXやバスが、オーディオトラックと同等に使えるはずです。その「MIDIトラックと対になったオーディオストリップ」が非表示になってるんじゃないかな?…と思うのですか? 一度ご確認のほどを。 もし、外部音源をお使いでしたら、外部音源の音をオーディオインターフェースでオーディオトラックに書き戻してから、そのオーディオトラックにエフェクトを掛ける方が、一見は手間ですが最終的には作業しやすいです。
- kenta58e2
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SONAR 6使ってますが、TTS-11等のソフトウェアシンセでMIDIトラックを作る分には、「コンソールビュー」(ミキサー画面みたいな奴)で、そのMIDIトラックのインサートエフェクトのセクション(ノーマルのコンソールビューなら、上から3つめの幅広の枠)に、オーディオトラックと全く同じようにオーディオFXをインサートして使う事ができますが…これやり方は質問者の方のやり方と合いませんか? もう一つの方法としては、やはりコンソールビューでBUSセクションに新規BUSを作り、エフェクトを掛けたいmidiトラックのOUTPUT先を、その新規BUSに切り換えれば、新規BUSのインサートエフェクトのセクションには、オーディオFXを設定できますが…その方法ではダメですか?
補足
ありがとうございます。教えていただいた2通りやってみたんですが、まず、コンソールビューを出して、上から3つめの幅広の枠にクリックしてドロップアウトして出てきた選択欄の中に、オーディオFXの欄自体が出てこないです。 もうひとつの、新規バスを作るやりかたですが、新規バスを作ってオーディオFXを導入して、その後、エフェクトをかけたいトラックのアウトを選択しようとしたんですが、選択したトラックの選択欄の中に、新規バス自体が出てこなくて、選択、設定できません。あと、画面上のツールバーにあるプロセスの欄をみてみたら、オーディオFXがでてきたんですけど、文字が薄くなっていて、選択ができない状態です。もともとの設定か何かがおかしいんでしょうか?せっかく教えていただいたのにすいません。
お礼
ありがとうございます。 なんとかできました。いろいろと手間をかけさせてしまい、感謝です。 ありがとうございました。