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3Dモデリングの展開図の作成について
3dsmax6でモデリングを作成したのですが、展開方法に困っています。 このモデリングを展開し型紙として使いたいのですが UVWマッピングでは無理でしょうか スムージンググループをある程度設定したので これを元に展開マッピングをする方法では駄目ですかね? 展開したサイズも元と同じにしないといけませんよね。 何か良い方法があればお願いします。
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MAXは詳しくないのでお役には立てないのですが。 通常3DソフトでのUV展開では正確なポリゴンの形が反映されていないと思います。 一応参考までにこのようなソフトがあります。 http://www.tamasoft.co.jp/pepakura/