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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:3ds max 車のボディのマッピングについて)
3ds maxで車のボディのマッピングについて
このQ&Aのポイント
- 3ds Max Designを使って車のボディのマッピングを勉強中ですが、うまく質感が表現できません。
- 車のマテリアルを作成しましたが、車特有のメタリックなツヤ感を出すことができません。
- マットな質感になってしまう原因は、ライトの設定に問題があるのでしょうか?
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質問者が選んだベストアンサー
レンダラは何でやってますか? 標準のスキャンラインではまともなレンダリングになりません。 Mental Rayでやってみてください。 それと、マテリアルは1から作るより、用意されているものをいじってみて各パラメータの意味を知るところから始めたほうがいいと思います。 http://docs.autodesk.com/3DSMAX/15/JPN/3ds-Max-Help/index.html?url=files/GUID-484B095B-1229-4CB9-BC53-952AC40F67C2.htm,topicNumber=d30e420762 チュートリアルも、完全に同じ手順でやってみることが大切です。自分で脇道にそれると、どこで間違えたのかわからなくなります。
お礼
遅くなってしまってすみません! ありがとうございました。