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ストリーミングの種類って何が良いのですか?

ストリーミングサーバを立てようと思っております。 Media Plyer、Real Plyer、QuickTimeってどれがどう違うのでしょう?それぞれメリット・デメリットがあるのでしょうか? また、保存できないようにしたいのですが、以前どこかでツールが出回っているので何とかすれば保存できてしまうと聞きました。本当でしょうか? Flash MXという手も考えてます。これも保存できてしまうのでしょうか?

みんなの回答

  • jakarta
  • ベストアンサー率38% (607/1597)
回答No.2

ライセンスにも関わってくるのですが、配信することでお金を徴収するのか、単にたれながしなのかでも変わってくると思います。 Helix Universal Basic Serverだと自社または個人での利用のみ無償です。 http://www.realnetworks.com/products/free_trial.html 問い合わせ先はhttp://www.realnetworks.com/company/contact/index.htmlにあります。 DarwinStreamingServerの場合デフォルトのクライアント配信制限数が確か1000です。実際に負荷テストをしたわけではないですがCPUの処理が追い付かないか、帯域を使い切ってしまうと思います。 場合によってはリレーして負荷を分散させるほうがよいような気もしますね。付属のドキュメントに解説があったはずです。 http://www.apple.co.jp/quicktime/products/qtss/index.html Win系サーバーはほとんど扱ったことがないのでちょっとわかりません。 http://www.microsoft.com/japan/windows/windowsmedia/distribute.asp http://www.microsoft.com/japan/windows/windowsmedia/serve/deployguides.asp 配信されるコンテンツの保存の方法についてはここの過去ログに情報があったと思います。

  • jakarta
  • ベストアンサー率38% (607/1597)
回答No.1

主に配信する側のサーバーのOSによってわけられます。再生環境はいずれもMac、Winに対応していますがRealPlayerは一部Linuxにも対応しています。 Media Player   WinNT系のみ。無償のものはないと思います。 Real Plyer  RealG2Serverなどの製品を使用。最近Helixという製品もあります。  UNIX(Linux)、WinNT系。無償アリ。 QuickTime    QuickTimeStreamingServler、またはDarwinStreamingServerを使用。  MacOSX,Linux,Solaris,WinNT。Darwinは無償。 一番特殊なのはMedia Playerでコンテンツがwinでしか作成できません。 QuickTimeはいち早くmpeg4に対応していますが、マルチビットレートのストリーミングを行うには複数のビットレートに書き出したファイルを参照させるヒントトラックというのを作成する必要があり少し面倒です。 Realコンテンツは専用のソフトを用いれば簡単にマルチビットレートのファイルを作ることができますが無償のものはやることが限られています。 またQuuickTimeとRealはw3cのSMILに対応しているためいろいろと凝ったコンテンツを作成できます。QuickTimeは再生できるフォーマットが多様です。 たぶん業務ではないと思いますが目的とご使用になっているプラットフォームをレスしてもらったほうがいいアドバイスがでてきやすいと思います。

TRANS-UOI
質問者

お礼

回答して頂きありがとうございます。 実は業務用だったりするのです。 現在Linuxサーバがありそれを活用しようと思っているのですが、 良くサイトにあるように2種類のものを用意したいのです。 とりあえず一つはコスト面などをふまえQuickTimeでいくと思うのですが、 もう一つをどうしようか迷っております。 Real Plyerだと結構な同時配信数が考えられるのでコスト面で難しいので、 2000サーバを立てようかとも思っております。 ただ、2000サーバは扱ったことがなくクライアント数に分かれている商品群のどれを買って良いかもわからない状況です。Webサーバ(動画配信のみ)の場合は普通の一番安い2000サーバで良いのでしょうか?

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