• 締切済み

今から絵を描き始めるにあたって

今まで絵を習ったこともないし、真剣に取り組んだこともなく、 どうすればいいのか調べてるうちに他の方の質問などを見て、 初めはデッサンや模写の積み重ねが大事だと言うことは理解いたしました。 そこで模写をするに当たってですが、これは1枚書き上げたときに それが納得のいく物でなければ何回も同じ物に挑戦したほうがいいのでしょうか? またそのときは納得いかなくても、次は違う絵を模写していく方がいいのでしょうか? 同じ絵を反復練習するのは慣れるのが早いと思いますし、色々な絵を書く方が将来的には良いようにも思えます。 自分の目標は漫画とかではなく、キャラクター絵やゲームなどのシーンで使われる一枚絵が描けるようになりたいです。 この場合はやはり漫画などの模写より漫画の表紙やゲームのCGを模写する方がいいのでしょうか? 一度に質問が多くなってしまいましたがどうか宜しくお願いします。

みんなの回答

  • cubetaro
  • ベストアンサー率24% (1289/5171)
回答No.2

 趣味で描くなら…好きなキャラクターや背景を模写すると良いですヨ。  大切なのは、「完成」させるコトでしょうか。一部分だけ描いて「いまいち…」とあきらめてしまうのではなく、ひとまず全体を描き上げた方が良いかと思います。  -----------  プロを目指すのであれば、同時にデッサンも必要かと思います。クロッキーなんかも良いです。実物がなくても、写真の人物を模写するだけでも良いですネ。  キャラクターは実写をディフォルメしたモノなので、オリジナルのキャラを作ったり、色々なポーズをつける時に、デッサン力があった方が良いかと思います。

akira_323
質問者

お礼

今のところは最後まで描き上げるように頑張っているので、 これからもそうしていきたいと思います。 デッサンの方はこれから始めていきたいと思います。

noname#168882
noname#168882
回答No.1

<目標は漫画とかではなく、キャラクター絵やゲームなどのシーンで使われる一枚絵が描けるようになりたいです。 ということは、「背景」ということですか? ただ「コマ割りされていないキャラクター」あるいはただの「人物」? よく意味がわからないのですが。 デッサンというのは、立体をどのように自分の中で認識して、どのように見た人にわからせるかという技術を磨くためにあるのだと思います。 ですから「模写」はあくまで模写であってあなたのオリジナルを書くときに参考にはなっても「なぜそういう風な線を書くか」ということを考えながらかかないと身に付きません。 とりあえず、普通に「球」「円柱」「三角柱」の単純な物体の陰影からはじめて、人物キャラを書くならば美術用に人体模型(関節で曲がる)をつかって人体の全体像を頭の中に入れて書いた方が結局早道だと思います。 以上、参考まで。

akira_323
質問者

お礼

絵の用語すらよくわからないもので恐縮なのですが、 背景と人物の両方が描かれている絵は背景と呼ばれるのでしょうか? でしたら背景が最終的に描きたい絵です。

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