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3Dソフト
こんにちは。 今度、3Dゲームを作ろうと思っているのですが、肝心の3Dソフトを持っていません。 今までは、2Dゲームを作っていたので、何とかなっていましたが、流石に3Dとなると専用のソフトを手に入れなければと思うのです。 何か、3Dソフトでいい物はありませんか? 自分は学生なので、Photoshop等の高価な製品(アカデミックでも高すぎ!)は買えないのでできればフリー、無理でも5000円以内で買えるような物を探しています。
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フリーで高機能の定番だとBlenderかな。 Xデータも含めて多くの形式にエクスポートもできるし >Shadeは、モデリングがしにくい、判りづらいとか聞いています・・・(友達の話では) CADみたいな感じかな。 ついでにIllustratorを使ったことある人間なら他の3Dツールよりとっつき安いでしょう。 それはベジェ曲線が扱ってモデリングできるため。 (Shadeを扱いにくいという人はまずこれでつまずく感じですね。でもこれが他の3Dツールと違うShadeの最大の特徴) >Xデータが吐き出せないと意味が無いのでShadeは向いてません。 Standard以上ならXデータ吐き出せます。 もっともStandard以下のでもDXFとかの汎用データで吐き出して 他のツールでX出力すればいいという強引な方法もありますけどね。 後、モデリング機能はなく基本的にはパーツを組み合わせて3Dオブジェクトを作成するDoGAもXデータを出力できるようです。
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- buriburi3
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ゲーム用のローポリゴンモデルだとメタセコイア(シエアウエア5千円、フリー版有り)とメタセコイヤ用のモーション作成ソフトMIKOTOの組み合わせで作る人が多いようです。 六角大王Super(8千円位)もローポリモデルの作成には扱いやすくてお勧めです。 Xデータが吐き出せないと意味が無いのでShadeは向いてません。 レンダーは必要無いのでMayaやLightWaveは殆ど無意味です。 ※LightWaveのモデラーは使いやすさに定評がありますが、モデラーの為だけに14万円(実売12万円)を出すのも何だか…
- Seravy
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まあ学生ならMaya のPersonalLerningEdition(PLE)で非商用ならばMayaをタダで使う事が出来ます。(Mayaと言えば最近の物で、ナルニア国物語や宇宙戦争、また多くのゲーム会社でも導入されています) 無論2Dと3Dでは知識から覚えるべき事が全く違うので最初はかなり苦労するだろうと思いますし、最終的にゲームと連動させるとなると一気にレベルが飛躍します。2Dの比でないことは確かです。 なので学生のうちでなんとかなるのかどうか、正直不明です。 ちなみにメタセコイアはモデリング専用のツールで使い勝手は良い方だと思います。 Shadeは自由曲面というちょっとかわったアプローチを取りますが、その方法やレンダリングの綺麗さ故に建築デザイナーが多用しているらしいです。 業界でもかなり使われるMaya の PLEバージョンでまずは3Dの基礎を解説本とともに学んでみては如何でしょう。 揚げ足ですがPhotoshopも学生にしては高い分野ですが専門性が高くなればなるほどソフトの値段は上がります。 MayaのPLEはフリーですが完全版を買ったら百何十万という値段ですし・・
- k-ren
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フリーで、「メタセコイヤ」などとかのソフトがあるらしいです。でも、安い物やフリーでは、最終的に満足がいく仕上がりは望めないと思います。 安い物では、「Shade」などの廉価版的なものがあるかもしれませんが、機能はそこまで充実していないと思います。それに、Shadeは、モデリングがしにくい、判りづらいとか聞いています・・・(友達の話では) わたしは「Lightwave」を使っておりますが、10万はします。ただ、買うもので、機能が完全で使用できるものでは、安い部類に入ります。 あとは、いろんな3Dソフト(フリーなど)を使って、足りない機能を補っていく使い方もできるかも、しれません・・・ ただ、pietoron様は、3D初心者の方のようですので、これらのフリーソフトなどで学んでから、Lightwaveなどの本格的なソフトを後から購入なされてみるのもいいかと思いますよ。3Dって、結構難しいです・・・ゲーム用でモデリングするのに、ある程度の決まり事のようなものもあるのでしょうから・・・覚える事も多いでしょうし。