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macとwindowsの違い

macとwindowsの違いは?

質問者が選んだベストアンサー

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noname#40524
noname#40524
回答No.8

macとWindowsは操作体系としては似てるようで違う物です。 其れはWindows自体最初に登場したDOSの呪縛から未だに乗り越える事が出来ない事に起因します。 世界で最大のソフトメーカですから、変換プログラムを作成する事は 容易に作れるはずですが、作ると自社以外のソフトが殆ど動作し無くなります。 管理者としては『下手にソフトをインストールするな』と言えば本当にPCが起動しなく成るわけですから簡単な訳。 (マニアル化しやすいのがPCでしにくいのがMac。) 基本的な動作は『Xをコピーする』がMacで、『コピーするXを』がPCです。

noname#39397
質問者

お礼

情報ありがとうございました DOSの呪縛がいまだにあったのですね。 ぜんぜん知りませんでした。

その他の回答 (30)

  • sigremal
  • ベストアンサー率27% (45/166)
回答No.21

ども、No.20です、ちびっと補足。 >いろんなハードにOSをのせる事を考えた会社。 という意味ででは、Appleは戦略にのせられてます。 >X BOXにOS すみません当然載ってますよね。 言いたいのは周辺ソフトを装備したWindowsという形の意味です。 ネット機能を備えたゲーム機、いわゆるコンピュータ家電というやつです。 うーむ、どうやら限りなく近いような気がしますW

  • sigremal
  • ベストアンサー率27% (45/166)
回答No.20

ども、古くからのMACユーザーです。 MACとWINDOWSの違いというよりも、 アップルコンピューユータ=ハード屋さん、 マイクロソフト=ソフト屋さん、という切り口の方が違いが分かりやすいのでは? ハードに合わせたOSを作る事から始めた会社と、 いろんなハードにOSをのせる事を考えた会社。 どうやら、S.J.さんとB.G.さんは同じ頃にゼロックスのパロアルト研究所へ見学にいってるらしいし、 より使いやすいGUIを模索するとしたら、No.16さんの言うように社会資産として考えなくても、GUIがどうしても似てくるのは仕方ないと思います。 それにMACは初心者にも敷居が低い分WINのようにこまめなドライバー管理とか必要ではないですので,近頃はクラシックの時代に比べたらシステムをいじろうなんて人も少なく、コアな知識もそれほどありがたがられないのも時代の流れでしょう。 自分はSISTEM6からのユーザーで、ファイル管理ユーテリティーがいつの間にかWINDOWS OSになってるのにはビックリしましたけど、 商売上手というのもあるけど、ユーザーのニーズがあるからこそ今の姿になってるのも事実だと思います。 >MACとWINDOWSの違い。 インテルアーキテクチャを使い、UNIX系のOSになり、 総体としてのオリジナリティは‥‥ですが、やはりUIは秀逸。 ハード屋さんの強みで、数年前から言っているあらゆるコンテンツの中心と言うハブ構想は、iPodで花開いた感がありますが。 企業の底力ではマイクロソフトの方が上ですので、X BOXにOSのっけて売り出さない事を切に祈るしだいです。 ↓パロアルト研究所

参考URL:
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%AD%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%88%E7%A0%94%E7%A9%B6%E6%89%80
  • adachin
  • ベストアンサー率35% (139/396)
回答No.19

少し古いのですが、以前TBSで行ったアンケート調査がありました。 MacとWindowsがどう見られているかと、その実像はどうかです。既に出ているようにMacは主に趣味に使われていると思われ、Windowsは主に仕事に使われていると思われている、しかし、実際はMacは大多数が仕事にしか使われておらず、Windowsは圧倒的多数が趣味に使われている、ということでした。また、MacとWindowsの両方を使っている人に対して、どちらが使いやすいかという質問には、殆どが「Mac」と答えていました。 私は数千人のパソコンユーザーを見ていますが、一般的にWindowsユーザーの方がコンピュータの知識は遙かに高いレベルで持っています。それに対してMacユーザーの方がパソコンのことは何もわからないまま、やりたいことをこなしている、という感じです。 知人にもWindowsからMacにスイッチした人がいますが、1年使って、Macについては未だに何もわからないが、やりたいことは全部できている、と言っていました。これがMacユーザーを象徴する言葉だと思います。

noname#39397
質問者

お礼

お返事ありがとうございました。

  • Mtakanashi
  • ベストアンサー率20% (238/1140)
回答No.17

Macの宣伝(=CM)によれば…。 Windows=パソコン Macintosh=パソコン以外の何か? だと思われます。 あのCM…よく訴えられないなとw せいぜいが、設計思想の違うパソコン 今や実態は、ソフトに互換性の無いだけのパソコンですね。

noname#39397
質問者

お礼

回答ありがとうございます。 ソフトが無ければただの箱ということですね!

  • harawo
  • ベストアンサー率58% (3742/6450)
回答No.16

MacintoshとWindowsの相違についての質問なのに、一方が他方を真似しているしていないと、言い合うのは完全に脱線です。 しかしながら、ひとこと言及させていただくと、Windows 3.0のデザインに対して、Macintosh(System 7)のデザインを無断使用しているとして、AppleがMicrosoftに対して訴訟を起こしましたが、Microsoftの勝訴に終わっています。つまりWindowsはMacintoshの真似ではないということで、決着がついています。 インダストリアルデザインのオリジナル性に対して、どこまで知的財産権を主張できるかについては、いろいろな考え方、判断基準があります。まず、論理的思考の積み重ねで、だれがやっても同じ結果が導き出されるであろう形態(デザイン)には、権利を主張できないのがひとつです。公共性が高いものについて、高度にオリジナル性が認められたとしても、権利を主張できないというのもひとつです。Microsoftが勝訴したのは、どういう根拠によるものなのか、そこまで私は詳しくありませんが、2007年の現時点から振り返ってみれば、この判決は正しい判断だったというべきだろうと思います。 アイコンをクリックしたらウィンドウが開くというインターフェイスは、パソコンにとどまらず、携帯電話やテレビにまで採用されており、たしかにきわめて公共性の高いインターフェイスになっていることは否定できません。もしあの裁判でAppleが勝訴していたら、Appleは、携帯電話、テレビ、テレビゲーム機器すべてに知的所有物のライセンスを支払わせる権利を持つことになったのですから、AppleがMicrosoftの数倍の利益を上げる巨大企業になっていたかもしれないし、知的所有権をAppleが主張することにより、GUIの進歩が不当に阻害されていたかもしれません。

noname#39397
質問者

お礼

皆様、ご回答ありがとうございました。 とても参考になりました。 どなた様の回答も優劣をつけがたいので、ポイントは先着順とさせていただきました。 あしからずご了承ください。

  • maguro999
  • ベストアンサー率21% (59/273)
回答No.15

あっそうそう自分が言っている信者は道具を道具として見れくなって変な愛着心から 優劣や始祖を決めたがる人たちの事だから でそれをふまえて >Windowsは道具として使うので狂ったような信者が少ない。 >Macは少数でなんか必死な狂った信者がいる。 をもう一度読んでください。 見ればわかるけどMac側優位に書いている人は 優劣やUIはWindowsがパクッたと言う書き込みが多いでしょ。 それに対してWindows利用者らしき書き込みの人たちは Win良いところ、Macの良いところを書き込みしているでしょ。 それは道具を道具として見れるから それに対してMac信者と化している人はMacマンセー、Windowsなんてパクリだ と言う事だけを言っているよね。 それがMac信者が多いって言われる理由。

noname#39397
質問者

お礼

皆様ありがとうございました(^_^;)) 教えていただいたさまざまな情報やご意見はとても参考になりますた。 ※お礼のポイントは、先着順で付けさせていただきました。

  • maguro999
  • ベストアンサー率21% (59/273)
回答No.14

>(使える人間はMacと変わらないぐらいマニアでオタクですし) そうね。マニアでオタクだよね。 でも自分の言っている信者とはそれではないからね。 >ゲイツ自身Appleのインターフェイスを欲しがっていたのは周知の事実ですし、 OSの基幹とUIの似ているのはまず別物と考えましょう。 というかUIが似ている似ていないなんて言ったら WindowsのUIに似ているKDEやFvwm95など MacのUIに似ているGNOMEなど MSもアップルもこれらの開発者と裁判すればいいのにね。 >もし、本当に真似していないのであれば堂々と裁判で争って勝てばいいのに訴訟を撤回させているのは何故でしょうね。 でもこれがUIの論争に関してって事はそれこそMac信者の推測でしょ? MS側としたらWin98とそれに続く2kの開発と発売、裁判していたら 長期の裁判とそれこそ販売停止を求められて大打撃。ヤクザみたいに金払えば 黙るならそれで黙らした方が会社としたも楽だからね。 いくら後から裁判に勝ってもそれまでの損害はもの凄い物になっているだろうし >真似したのでないならその根拠を示してください。 カーネルの機能がどうみてもFreeBDSを元にすることによって MacOS XでやっとNT系カーネルに並んだか上を行った。 OS 9までのカーネルレベルの機能なんてひどい物だよ。 OS 8で確かやっとプロセス多少は管理がまともになったし

  • maguro999
  • ベストアンサー率21% (59/273)
回答No.13

>GUI+マウス操作と言う現在のパソコンの基本的形態を量産機レベルで実現したのはMacであると言う事実に変わりは有りません。 でそれのどこがWindowsの元がMac? >その後のメモリ管理等は全く別の話です。 自分 >MacとWindowsの一番の違い。 まではUIの事なんて話していない。 OSのOSたる機能について話している。 どちらかというとUIなんて後からの物。 OSの基幹のカーネルの持つべき最低限の機能としたらUIがどうのこうのではなくて メモリ管理やプロセス管理などの方が先。 というか俺自身見た目の話なんて最初からしてませんから UIなんてOSの機能したら後付のどうでも言い部分ですから MS-DOSのWindows3.1にしてもTOWNSのDOS上のTOWNS OSにしても UIなんて基幹の上にのる物だと理解しましょう。 MacOS Xが一応はFreeBSDを元にしているOSと言ってもFreeBSDやその他 UNIX系(風)OSのユーザにあまり相手にされないのはUIとOSの基幹部分を 切り離せないからってところがあるでしょう。 ほとんどのUNIX系(風)OSにおいて利用用途によってはX Window Systemを 外して必要な部分だけ利用すればいいけどOS Xは基本的にはそれができない。(リソースの有効活用がそう言う意味ではできない。)

  • ktktnomk
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回答No.12

>Windowsは道具として使うので狂ったような信者が少ない。 >Macは少数でなんか必死な狂った信者がいる。 これは普段Winユーザーが言っている数の違いで目立っているだけでしょ。普段数が多いからと言っているくせにこういう時にそれを無視して狂った信者が多い少ないって言われてもねぇ(使える人間はMacと変わらないぐらいマニアでオタクですし) それにWindowsのほうは自覚の無い信者が多いだけですしね(数が多いからカルト集団には見られないという気持ちが働いているのかもしれませんね) さらに、そういう人に限ってこれこそ勘違いですわざわざ自分は信者ではないですがと断りを入れたりしますし >WindowsはMacを元に作られたと言うMAC信者が多数いますが 1997年の8月に、ボストンで開催されたマックワールドエキスポでは、議決権の無い株式譲渡と技術提携(特許裁判をしない為の条件)という名目を条件にマイクロソフトから1億5000万ドルの資金提供と、マック版のマイクロソフトオフィス(オフィス)とインターネットエクスプローラの提供を受けることを柱とした業務提携を発表 この特許裁判をしない為の条件というのがMicrosoftがAppleに訴訟を取り下げさせているという事です。 そして、業務提携をしたという名目の為にOfficeとIEを無理矢理押しつけたという事です ゲイツ自身Appleのインターフェイスを欲しがっていたのは周知の事実ですし、この資金提供もAppleに潰れてもらって困るのはMicrosoftだったから行ったのです(潰れていたらMSは独占禁止法の訴えを回避しにくくなります) もし、本当に真似していないのであれば堂々と裁判で争って勝てばいいのに訴訟を撤回させているのは何故でしょうね。 真似したのでないならその根拠を示してください。 MacユーザーはWin信者のように事実を曲げてまで妄信する事はありません。事実であればそれを正しく受け入れます

noname#39397
質問者

お礼

詳細な回答ありがとうございました。 マックユーザーの方はコンピュータの歴史にお詳しい方が多いですね

  • cliomaxi
  • ベストアンサー率33% (2921/8736)
回答No.11

同様の質問は過去に何度もありますから、過去ログを検索して下さい。 >WindowsはMacを元に作られたと言うMAC信者が多数いますが・・・ GUI+マウス操作と言う現在のパソコンの基本的形態を量産機レベルで実現したのはMacであると言う事実に変わりは有りません。 但しどちらもAppleオリジナルではなく実験、開発レベルでは既に存在していた。 その後のメモリ管理等は全く別の話です。 ちょっと強引に喩えるなら、ガソリンエンジンの開発者の「オットー」、世界最古の自動車メーカーの一つ「ベンツ」、自動車を量産し一般家庭にも普及させた「フォード」 これをそれぞれXerox、Apple、Microsoftに当てはめるとその関係が解り易いのではないかと。

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