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C++のとっかかりについて

 こんにちは。最近C++に関する興味がわいてきて、いろいろネットで資料をみてまわりました。自分としてはアクションゲームみたいなのをつくりたいなとおもっているんですけれども、どっから勉強してみればいいのかわかりません。C++でゲームをつくっているみなさんは、どうやって学んだのかおしえてくれませんか?

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回答No.1

まず、適当な本を入手し(ここが難しい、本をよく読んで理解できそうなものを選ぶ事)、 まずプログラミングしてみる。簡単なプログラムでも見るのとやるのでは大違いです。少し慣れたら何か単純な目的を設定しましょう(アクションゲームを作るというのは漠然すぎて、たぶん無理です、ゲーム製作経験者でなければ)。私が講義する場合は、 1.軽くC++(Cも含めて)の文法と簡単な使い方を説明 2.カードゲームを作るための山札クラスを作成させる 3.ゲームとして必要なクラスを整えさせる 4.完成させる。 みたいな感じでやらせていますが、C++の場合はやはりクラスの概念も必要になってきます。作り始めはCのほうが簡単なのですが、複雑になってくるにしたがいC++のほうが楽になってくるんです(この部分を理解させるのが最も難しいです) と、まあこんな感じでしょうか?

4foryou
質問者

お礼

回答ありがとうございます。アクションは無理ですか。基本からはじめていってアル程度おちついてからってことでしょうか。噂のdirectXはもっと先ですね。

その他の回答 (1)

  • sha-girl
  • ベストアンサー率52% (430/816)
回答No.2

ゲームは趣味程度に作ったことなどはありますが いきなりアクションは敷居が高いかと思います。 通常Windowsで動くアクションゲームを作る場合VC++とDirectXを 使いますが まずC言語、次にC++、そしてVC++、そのあとDirectX といった順序で勉強する必要があるかと思います。 あとDirectXはVBでも使えるので最初はVBで作ってみるのも いいかもしれません。

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